香港芬名酒店 再現復古工業設計的輪渡風情

團體制服訂做香港芬名酒店(Fleming Hotel)改造設計的靈感來自上世紀六七十年代當工業的鼎盛時期印象,以及獨特短袖Polo衫的海上文化遺產。所以,在這座酒店中,你能很明顯感受到輪渡的符號以及處處精致考究的復古工業設計風格。無論是色團體服外套彩、質感、形狀都帶著歷史的沉淀。由A Work of Substance操刀的這次重大改造升級歷時一年多。工作團體服2017年10月才重裝亮相,儼然成為香港眾多精品酒店中首屈一指的一個。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽團體制服訂製文創資訊設計頻道

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2017 “我要去米蘭”設計訓練營12強選手誕生

制服2017年“我要去米蘭”設計訓練營於日前精彩亮相廣州設計周。經過6個月的爭分奪秒,在1000多份的作品的投稿中,最終誕生12位選手進入到設計訓練營。康耐登聯合網易設計邀請到業內頂尖設計大咖到場,呈現瞭一場傢具設計界的饕餮盛宴。“我要去米蘭?中國時尚傢具設計大賽”是網易設計聯合康耐登共同推出的公益賽事。旨在為中國當代設計新勢力與未來設計力量提供展現自我的舞臺,呈現中國未來設計力量的新風貌,並將中國設計未來設計力量的成長與思考帶向世界的舞臺——米蘭。設計訓練營:聆聽大咖設計思想日前,“我要去米蘭”設計訓練營在廣州琶洲保利世貿博覽館3號館論壇區舉行。經過重重嚴格選撥誕生的12強選手,在訓練營期間獲得瞭專業導師悉心指導,收獲難得珍貴的實戰經驗。著名傢具設計品牌DOMO nature創始人賴亞楠、孟也空間創意設計事務所設計總監、渡道國際空間設計(北京)創始人孟也擔任瞭本次設計訓練營的演講導師。導師們深入淺出講解瞭他們的設計理論,分享自己的設計過程,為選手們上瞭寶貴的一課。現場選手和觀眾們熱情高漲,一場思想論壇的交流和碰撞讓青年設計師們受益匪淺。孟也:不做隨波逐流的設計“是我多年堅持的,不做隨波逐流的設計,贏瞭” 孟也用這句話來表達他的作品“北京紫禦華府”,以一種內心內斂表面張狂而不狂妄的態度去做設計。現在的時代是一個資訊時代,是一個信息爆炸的時代,好的設計作品實在太多瞭,要想在這個時代下跟穩腳跟,就要有自己的設計理念,不做隨波逐流的設計。在作品中,孟也采用制服訂做瞭很多弧線元素,都是非對稱的,用圓化解非對稱之間的對稱關系。他們的很多設計是給少數人定制的,為瞭給業主獨一無二的設計體驗,這些設計恰恰都是沒有一對的,都是單件,張揚著個性。在所有單件產品當中,有的是用空間平衡,有的是杠桿做平衡,它們彼此呼應,共同創造瞭一種有關和諧與時尚的平衡。他希望,空間是現代簡約而自由的,但這並不代表要脫離傳統。“設計,是不負他人,不負自己”。就像他一直所強調的那樣,希望設計可以予人一種隨遇而安的舒適。讓那些平淡無奇的日子,也能有一味甘甜滋潤。設計,對他而言,是一種職業態度,而非風格設計。賴亞楠:設計的責任與未來“設計並不是尋找對已知、特定問題的最優的解決方案,而是要求設計師去發現、尋找那些未知、陌生的東西,所以這是一個特別刺激的過程。”賴亞楠認為,設計是眾多人類智慧當中最高的形式,設計師是一項有高度、充滿樂趣、充滿挑戰,以及集結智慧的工作。賴亞楠表示,這麼多年來,她一直在關註人文空間設計,一直在思考如何做具有人文氣質、屬於中國當下的設計。一個好的人文空間表達的形態,是對於傳統、地域、文化和當代的有包容性的設計的傳達。她希望,空間是完整、系統的,設計作品要擁有相應程序,是心境和意境的完整體現。她強調綠色設計,經常本著獵奇心理,到垃圾回收站采集原材料,進行回收再利用的綠色設計。她認為,明日的市場,消費型的商品會越來越少,取而代之的將是智慧型,並且具有道德意識,也就是尊重自然環境與人類生活實用性的產品。我要去米蘭決賽 :大咖雲集 企業團體制服12選手巔峰對決隨著上午設計訓練營的完美結束,下午緊接著進入最激動人心的總決賽環節。27日下午,“我要去米蘭?中國時尚傢具設計大賽”總決賽在4號館亞太名燈薈論壇區拉開帷幕,現場業內頂尖設計大咖雲集,12位選手攜佳作巔峰對決。活動邀請到瞭DIMENSIONE CHI WING LO創始人 盧志榮,廣州集美組室內設計工程有限公司總設計師 陳向京,Ricky Wong Designers創始人 黃志達,J&A傑恩設計創始人 薑峰,CCD鄭中設計事物所合夥人 胡偉堅,康耐登傢居董事長 劉永康,CCD副總裁 林子洋,中國傢具協會設計委員會副主任 彭亮,中國美術學院教授 宋建明,澳珀傢具創始人 朱小傑,DOMO nature創始人 賴亞楠等關心中國青年設計師成長的行業大咖蒞臨現場,並為參與決賽的12位青年設計師提供瞭詳細的設計指導和建議。網易傢居&網易設計全國總編輯胡艷力表示,當初舉辦這場活動的初衷非常簡單,希望給年輕的設計師提供展示、交流和學習成長的平臺;還有的是,希望制造業和設計相互擁抱,希望好的設計可以找到好的制造,實現他們的商業價值。希望在明年的米蘭展出,讓最好年輕設計師的實力、最好的力量得到更好的展示。康耐登傢居董事長劉永康則表示康耐登一直關註中國設計行業的成長,也希望聯手更多的企業傢設計大咖共同助力青年設計師的成長,青年設計師是中國設計的未來。此次與網易設計攜手舉辦的“我要去米蘭”活動,不僅僅是為瞭把中國優秀的青年設計作品推向國際大學團體服的舞臺,更是為瞭給青年設計師打造學習交流成長的平臺。在緊張的總決賽對決中,12位選手就其佳作在現場進行作品演講,同臺競技。12強選手—王通的琮幾、蘭星琿的旋轉置物櫃、張騁的Butterfly-化蝶、陸地的“陸地”禪座、馮士榮的積木衣架、張淇銘的Top House、李星澄的覺?竹、郭爍威的佛?在、高鳳麟&蔣笑宇&的愛麗絲與貓、徐樂&翟偉民的雙十書桌、劉華健的圈椅、黃群森的一方天地等作品逐一在臺上精彩展示。活動最後,眾嘉賓共同上臺開啟康耐登“創意傢”青年室內設計師創客計劃,為青年優秀設計人才,提供產業化轉化的平臺與機會,用行動來推動創新設計的轉型發展。評委之一的盧志榮在接受記者采訪時表示,把文化向下一代傳遞出去非常重要,因為他們才是真正的未來所在。“從今天12強選手詮釋的作品當中,可以感受到他們心懷夢想,有自己的想法。所以在和選手的互動和溝通當中,我一直支持他們表達自己的想法,堅持自己的夢想。最重要的是,要讓他們每一個人得到個體的成長。”盧志榮表示。中國設計在國際的舞臺上獲得認可的道路還很長,“我要去米蘭 中國時尚傢具設計大賽”將持續發掘中國設計新勢力,並凝聚更多的設計力量幫助青年設計師成長。本次2017年“我要去米蘭中國時尚傢具設計大賽”的完美落幕,展示出瞭中國當代創新力量,挖掘出一批優秀的青年設計師,助力讓中國設計走向國際。明年4月,期待一起在米蘭邂逅這些年度設計佳作。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻公司團體制服道責任編輯:許文雅

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多彩疊加數字藝術品 演繹大師經典全新形式

制服約瑟夫·亞伯斯(josef albers)是20世紀最具影響力的藝術傢之一,在他的影響之下,數字藝術傢leonardo betti推出瞭最新項目,包含9個與版式相關的色彩制服訂做實驗作品,分別編為1至9號。亞伯斯的作品代表瞭傳統歐洲藝術和新美國藝術之間的過渡,betti 對亞伯斯的色彩運用深感好奇,因此在自己的風格中加入瞭多種元素。“我的目的是專企業團體制服註於色彩交疊時色彩漸變的感覺,因此我選擇瞭樹脂玻璃材質,”數字藝術傢leonardo betti 解釋道,“來保留最小的數字形式。”每個數字藝術作品都由多層彩色樹脂玻璃層大學團體服構成,喚起一種充滿深度與情緒的私密感。總的說來,albers numbers是一項著眼於約瑟夫·亞伯斯視覺色彩實驗的個人版式研究。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創公司團體制服資訊設計頻道

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微博房產第一屆“創意腦洞節”暨恒大夢幻城吉祥物設計大賽

T恤城主財富大揭秘恒大30萬征集城主形象設計,快來砸稿啦!主辦方:恒大世紀夢幻城承辦方:微博,新浪廣東,廣州微博房產一、命題類別恒大世紀夢幻城吉祥物設計二、作品規格及要求1、作品尺寸為A3(297X420mm),文件格式為JPG,分辨率300DPI,顏色模式為RGB2、單個文件不超過20M三、報名方式活動征集期內以#為恒大作主#為話題,上傳參賽作品發佈微博,並@恒大世紀夢幻城,說明設計理念即可。四、活動時間:活動共分為征集期、投票期、作品展示期三個階段征集期:2017年12月20日團體服訂做—2018年1月5日以周為單位對話題頁面上傳作品進行統計,匯總至專傢評委評選出20強選手名單及作品,20強作品將會在1月恒大中心會議廳“恒大世紀夢幻城城主競選大會”上展出(請留意官微信息) 。投票期:2018年1月6日—2018年1月12日公示期:2018年1月13日-2018年1月17日五、評選標準積極正面:形象正面且積極向上,整體設計活潑創新新穎:設計構思巧妙,有新意,體現項目特征圖形形象:圖形、色彩、佈局等符合審美要求,具有鮮明的擬人化特征延展豐富:吉祥物可延展為玩偶和周台北團體服邊應用中英命名:吉祥物含中文和英文命名,名稱易於記憶,無歧義。六、評選規則通過初選的20強作品,將通過專業評委打分+線上人氣投票+城堡居民(業主)線下投票的形式,決定最終的評選結果,其中專業評委打分占比50%,線上人氣投票占比40%,城堡居民(業主)線下投票占比10%。(1)專業評委打分:由4位專業評委打分,每位評委100分制,評委評分取平均後乘50%占比;(2)線上人氣投票:第1名40分、第2名39分,以此類推,第20名21分,作為基礎分;(3)城堡居民(業主)線下投票:每位台中團體服居民有1票,投出20強作品的先後排名,第1名10分,第2名8分,第3-5名7分,第6-10名6分,第11-20名5分。三方分數相加得作品總分,依次排名。七、大賽獎項設置最佳方案獎(1名)、網絡最佳人氣獎(2名)、入圍獎(20名)、參與獎(不限)、城堡居民(業主)心目中最佳人氣獎(1名)。活動推廣期內城堡居民投票轉發有獎(僅限夢幻城業主)、線上轉發有獎、線下投票有獎COME ON!就現在.為恒大創作城主(掃下方二維碼瞭解更多精彩詳情)
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設計師品牌DEREK LAM入駐京東,展現獨立女性魅力

台北團體制服日前,京東旗下全新奢侈品服務平臺TOPLIFE正式迎來享有美國時尚風向標之稱的華裔設計師品牌——Derek Lam重磅入駐,為中國消費者又一次帶來國際大牌一站式正品直供和服務的高端消費體驗。據悉,此次Derek Lam品牌旗下成衣及鞋履產品系列將一齊在TOPLIFE平臺上線。TOPLIFE?Derek Lam品牌旗艦店Derek Lam是一個專為現代女士設計、集奢華與實用性於一體的設計師品牌。作為首席設計師的Derek Lam,本次推出的2018全新春夏系列以漫遊奇思為設計靈感,欲為消費者呈現一場關於漫遊的視覺盛宴。關於本次新品的設計靈感——漫遊奇思,Derek Lam帶來瞭更多闡釋:漫遊是一種人們與生俱來的欲望,表現為強烈地想去某個城市或國傢,到達後又想回到自己熟悉的地方,總是想著逃離或是前往某個奇幻世界。而這種矛盾心理剛好可從Derek Lam本季色彩運用中得以窺見——卡其與薑黃,黑色與波羅海藍,黃綠與絳紫混搭。此次的新品系列有著強烈的美式摩登風格:現代感十足但不冷漠,充滿想象而又台中團體制服富於理性。在腰間上下的一點細節,就可以讓整體看起來極富有美感。簡潔幹練略寬松的廓形、雕塑感的肩領線條讓極簡變得更加純粹,色彩的運用與明亮的裝飾圖案,自由搭配的元素組成Derek Lam個性鮮明的視覺形象。對於服裝設計來講,衣服材質不但完完全全可影響到整件作品呈現的質感,更可讓整件單一色的作品有所層次。而Derek Lam本季新品的設計沒有過分誇張的裝飾,線條流暢而高雅,風格簡潔內斂,全靠剪裁和衣服材質取勝。不僅讓整體剪裁維持原本清晰的輪廓外,還有細節處的別致與巧思。Derek Lam的時髦感與無可挑剔的剪裁設計成為各界名人們的衣櫥摯愛。不僅能從Kendall Jenner,Meryl Streep, Cate Blanchett,Naomi Watts等人們喜愛的明星身上看到Derek Lam單品,就連Michelle Obama都是Derek Lam的忠實擁躉。2014年Michelle Obama身穿Derek Lam訪問北京2003年, Derek Lam被時尚女魔頭Anna W高雄團體制服intour挖掘,並於同年的紐約時裝周攜同名品牌上演瞭處女秀,從此屢獲殊榮,例如2005年獲得的CFDA(美國服裝設計師協會)年度新銳女裝設計師獎,自此Derek Lam迅速成為紐約時尚圈的焦點之一。Derek Lam與Anna Wintour合影除瞭被幸運之神光顧,Derek Lam的成功更多的是依靠才華和經驗的沉淀。於1990年從帕森斯設計學院畢業後的Derek Lam,在同年正式開啟自己的時尚事業。Derek Lam從小在各式衣物氛圍中長大,並在祖父母於舊金山的婚紗禮服服裝廠中耳濡目染,長大後他更在Michael Kors擔任設計師多年。而這些都為Derek Lam品牌的成功奠定瞭堅實的基礎,也因此我們也能從Derek Lam的每件作品中,輕松捕捉到潛於生活的藝術感。據悉,本次入駐TOPLIFE的Derek Lam旗艦店,將會以完全符合自身品牌風格形象的獨立展示空間示人。而根據不同品牌定位為其打造量身定制的旗艦店也正是TOPLIFE與品牌親密、無縫合作的一大優勢和特點。目前TOPpolo衫LIFE已有La Perla、Emporio Armani、Rimowa、B&O Play、Ports 1961、Trussardi、Cha Ling、Pomellato、Atelier Swarovski、Perrin Paris、TOD’S、Hogan、Dyson等國際品牌上線。作為京東旗下中國首傢奢侈品旗艦平臺,TOPLIFE完全獨立於京東運營,主打體驗式奢侈品消費,突出銷售服務、客戶體驗和供應鏈管理。用戶的購物模式將以品牌為主導,還可以享受定制化的時尚顧問服務以及24小時無休的客戶服務。京東作為中國最大的自營式電商企業,入局奢侈品領域必然是順理成章。以此看來,TOPLIFE也必將成為京東在奢侈品與時尚領域持續發力的重要陣地。可以預見的是,TOPLIFE將成為奢侈品與中國消費者交互的產品范本,嫁接京東的大數據、營銷等諸多資源,幫助更多的奢侈品精準面向目標客戶群,品牌會不斷擴大自身影響力與知名度,獲得更加廣闊的發展空間。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責公司團體服任編輯:許文雅

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視覺設計師如何系統的優化APP

團體服如何把自己所負責的產品打磨的更加精致是每個UI設計師的目標,但作為設計師我們如何從視覺層面系統去優化APP,讓產品更有趣,很多剛剛入行的設計師總覺的無從下手,那我們可以一起來探討下。為什麼要視覺優化?大多數人看來從視覺層面的改版無足輕重,是因為它並不能給產品帶來實際利益。但作為產品的表現層來講,視覺語言能為用戶傳達出不同的心理感受。戰略層面:通過視覺手段進行品牌升級,讓產品更加符合品牌定位,打造用戶信賴的品牌;產品層面:目前市場上的產品同質化嚴重,需要根據產品自身特點設計出區別於其他的競品,來 提升產品的友好度;個人層面:設計出優秀的產品也是設計師自身的價值的體現,並使設計師具有成就感。如何優化?一. 尋找切入點從視覺層面去優化APP,我們可以從多方面下手。如何找到一個合理的切入點進行優化這也是十分重要的,因為產品的版本迭代往往不會因為僅僅優化視覺給到充足的開發資源。所以作為視覺設計師如何合理的提視覺需求,並能推行落地是比較關鍵的。由此視覺設計師可以通過分模塊進行優化,分批進行迭代,這樣在每個版本中都會給用戶帶來一些視覺層面的驚喜。二. 分模塊化優化從視覺層面上,我們可以歸納多個模塊,由於篇幅限制,下面我們以產品的四大模塊為例進行設計分析。01. 加載模塊加載貫穿用戶的整個行為路徑,合理的加載方式會大大提升用戶體驗。加載設計對產品的作用可以分為三個層面:給到用戶及時有效的反饋;消除用戶在等待中的焦慮感,使加載變成一個有趣的事兒,忘記時間概念;通過加載方式進行品牌傳播,加深品牌在用戶心目中的印象。從使用場景來講,視覺可以分別針對下拉加載、全局加載及上滑加載三種方式進行優化。我們可以通過分析市場上加載做的比優秀的產品進行分析總結。下圖為百度外賣、途牛旅遊以及熊貓看書加載設計圖:下拉加載:下拉加載是比較重要的設計點,優秀形式的運用可以有效的品牌曝光以及增加產品的友好度。百度外賣通過運用吉祥物、頭盔、電動車、房屋等設計元素,給用戶營造出外賣小哥送外賣的場景,瞬間把用戶帶入外賣的場景,畫風可愛有趣,加上循環動效,使下拉加載在給用戶及時反饋的的同時,增加瞭趣味性,並通過吉祥物的運用來增加品牌曝光幾率;途牛旅遊通過途牛logo延伸出的吉祥物,並把旅遊建築風景作為背景,給用戶一種旅途中的景象,並把產品slogan恰當的展示,品牌傳播性強。熊貓看書通過可愛的熊貓插畫和書籍的動效,讓讀書變成一件有趣的事兒。全局加載:全局加載使用場景比較廣,當網絡不好的團體制服情況下,如何通過加載的方式消除用戶等待的焦慮感是十分重要的。百度外賣采用和下拉加載統一的設計元素,整體風格保持一致,及時反饋、趣味性、品牌傳播並存。途牛旅遊采用文案加吉祥物的線性輪廓作為加載方式,加載動效時呈現品牌色,整體比較直觀簡潔。熊貓看書通過書的元素和吉祥物的剪影動效切換,實現加載過程。上滑加載:上滑加載是用戶比較頻繁的操作行為,三款產品都弱化瞭加載的效果。百度外賣通過運用品牌色的簡潔的加載圓環以及加載文案展示;途牛旅遊通過吉祥物的輪廓以及品牌色渲染呈現;熊貓讀書直接采用文案樣式顯示。小結:設計出優秀的加載方式,同時滿足及時反饋、趣味性、品牌傳播功能,設計師們可以通過以下幾點進行優化:場景化設計:通過場景化設計,能夠讓用戶瞬間沉浸產品中,並加深用戶對產品的印象。吉祥物的運用:該元素的運用主要能夠讓產品更加貼近用戶,並能充分展現出產品的特色和趣味性動效的運用:巧妙的動效設計會使人眼前一亮,操作流程也更加流暢周邊元素的運用:周邊元素指的是產品屬性,比如說如果是閱讀類產品,設計上我們可以找一些相關的元素,比如說書本,文字,紙張,筆等進行提煉運用到設計中來。文案的運用:文案是最直接的呈現方式,通過slogan的呈現能夠更直觀傳達出品牌理念。品牌色:用戶對顏色的記憶是敏銳的,通過運用品牌色加深用戶對產品的印象。02. 缺省模塊目前市場很多產品把缺省模塊設計的特別有意思,即使沒有搜到結果或者網絡有問題的時候也不會讓用戶感到不快,有意思的缺省狀態會給用戶帶來一絲慰藉。下圖是淘寶和百度外賣的缺省狀態:其實好的缺省狀態是有它獨特的設計體系,而不是設計師隨便畫個插畫就實現的。上圖是淘寶和百度外賣的缺省狀態:淘寶的缺省狀態是用一種主題化的方式來呈現,根據不同的缺省狀態配上相關周邊元素,如運用空空的購物車來表達購物車是空的,網絡連不上通過星球和Wi-Fi元素表達,再加上品牌色的運用,為用戶傳達出最準確的主題信息。百度外賣缺省狀態運用一種場景化的方式來呈現,通過運用產品吉祥物以及相關狀態的元素進行設計,每個缺省狀態都有一個場景,都是一個故事,讓缺省狀態更生動具體,並具有自己品牌的獨特風格。小結:場景化和主題化的方式進行設計缺省狀態可以使頁面更有趣,但每種方式都有自身的優缺點。主題化的設計風格通用性較強,受頁面風格限制弱一些。場景化設計風格比較具有趣味性,但擴展性較弱,每個缺省狀態都有屬於自己狀態,這樣對於設計師來說設計成本較高。03. 默認圖模塊在產品台灣製 團體制服設計中默認圖運用十分普遍,比如說當畫面沒有加載出時的默認圖、未登錄或初次登陸沒有更換頭像的默認圖。默認圖看似簡單,怎麼設計出與產品相匹配的圖也需要設計師精心推敲。默認加載圖:下圖為加載默認圖的三個方案:A方案為純灰色默認圖,B方案為帶有圖片icon的默認圖,C方案為帶有產品logo的默認圖。其實三種方案我們在市場產品中都經常見到,從視覺層面來講C方案更優,它不僅實現瞭加載默認圖的功能,而且增加瞭品牌的曝光率,使設計更具有價值。頭像默認圖:其實默認頭像模塊有較大的優化空間,通常默認頭像都為灰色頭像,設計上略顯單調。如下圖:從視覺層面上,設計師如何通過設計打破單調,並平衡界面上統一和豐富之間的關系,筆者總結瞭幾種比較常用的設計方法:方法一:插畫形式設計師可以根據產品定位進行默認圖設計,根據不同的用戶人群,進行畫像設計。比如說產品面向的用戶是高中生,默認圖可以根據學生形象進行設計;如果產品面對的用戶是白領,可以根據白領的特征進行設計。針對性的形象設計不僅使頁面更精致,也會把用戶帶入自己熟悉的場景,增加頁面的親切感,用戶的認同感。如下圖(默認頭像取自網絡):方法二:文字抓取形式如果用戶較多的使用默認圖,我們可以通過技術手段進行批量匹配,視覺針對頭像背景進行幾種顏色的預設,然後抓取用戶名前兩個字或者後兩個字來生成用戶頭像,這樣頭像即不會顯的那麼單調,而且整體視覺風格又相對統一。如下圖:方法三:相關照片使用有些比較垂直的產品默認頭像可以根據自己的產品特色進行匹配,比如說關於養寵物的app,默認頭像就可以采用不同的萌寵照片,讓產品具有自己的獨特調性。如下圖:方法四:產品吉祥物或主題形象填充如果產品擁有自己的吉祥物或產品形象,設計師也可以通過該設計元素進行設計,通過相關配飾或豐富的表情進行裝飾形成不同的默認頭像,不僅避免瞭頭像的單調而且加深瞭用戶對品牌的印象。小結:默認圖模塊設計的方式是多樣的,但設計師需要把握住品牌性和形式感兩大核心要素。細節上經過設計師精心設計不僅提升用戶體驗,加深用戶對品牌的認同感,還能從側面展示出設計師的專業能力。我們可以找到更多的方法進行設計探索,使設計師獲取更多的靈感和思路。04. 新手引導模塊新手引導是為瞭讓用戶快速學習產品新的功能而出現的一種展現形式,它主要分為兩種類型:針對產品主推功能通常采用開機畫面引導為主;針對邏輯較強,步驟稍多的操作功能或是更改瞭常用功能的位置通常會采用氣泡形式進行展示。開機畫面引導形式:下圖團體制服 POLO衫為百度地圖新手引導的設計圖:界面設計簡潔,主題明確,畫面有趣,讓用戶清晰的明白產品要主推的功能。設計上采用產品吉祥物元素,加上需要展示的主題,讓畫面有趣並富有故事性;佈局上采用圖文上下排佈,視覺語言統一;文案上簡潔,主次明確;交互上,用戶可以在任意一頁把頁面關閉,體驗更加人性化,操作更加方便。氣泡引導形式氣泡形式是一種比較直觀有效的方法告訴用戶目前發生的狀況,但是這種提示從一定程度上也幹擾瞭用戶的操作路徑。所以當產品需要引導用戶時,怎樣減少用戶對產品的負面影響是設計師需要考慮的。下圖是兩個產品針對氣泡引導使用的不同方案:閑魚APP在做新手引導時形式上采用半遮蓋的方式,盡量減少對用戶的幹擾;交互上有添加關閉功能,讓用戶隨時可以離開;設計上采用圖文結合的方式,通過吉祥物形象來引導用戶閱讀文字信息,從各方面把幹擾降到最低。百度地圖采用另外的一種呈現方式,形式上采用全遮蓋的方式,給用戶最明確的展示;交互上“知道啦”按鈕代替瞭生硬的關閉按鈕,使交互更具情感化;設計上通過吉祥物超萌的表情來引導用戶瀏覽圖文信息,讓頁面更有故事性。小結:頁面引導不管運用哪種形式設計,都是為產品功能服務的,在引導用戶關註新功能的同時,需要提升產品的好感度,避免對用戶產生幹擾。所以新手引導頁面不宜過多,最好是3±頁,用戶即能耐心的看完信息,又不至於引起用戶的反感;設計形式盡量新穎有趣,來吸引用戶的視線;交互上需要做到讓用戶隨時可以退出,盡量不要做強制用戶的設計。三. 梳理模塊之間的關系從視覺的角度去優化每個模塊的同時,我們必須註意它們之間的關聯性,雖然每個模塊都相對獨立,但是需要在品牌特色上具有統一性。品牌特性的傳達是通過產品的每一個細節來體現的,一致性的視覺語言會使用戶對產品有更深的印象。所以產品每個模塊顏色的選取,設計元素的運用以及大的設計風格都需要設計師進行精準的把控。總結通過以上例子,希望能夠讓小夥伴們打開設計思路,讓自己有更多的設計方案來解決設計問題。作為視覺設計師,我們首先要做到的就是設計上滿足業務需求,但在此基礎上怎麼讓界面更加精細美觀具有設計感是設計師需要努力的方向,所以設計師應該更全面的瞭解每一個模塊,進行深層次的設計探索,讓設計更具有價值。與此同時,再對交互邏輯和業務需求全面深入的瞭解是設計師更高的進階方向,緊跟UXD趨勢,使自己不斷涉獵新的東西,保持創新的理念,提升設計價值和自身的社會競爭力。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責團體公司制服任編輯:許文雅

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2018年UI/UX設計趨勢,這是設計大咖的預測

台北團體制服設計師總是在朝著未來的方向前進——在我們的「建造和啟航」的行業,我們正在打算進一步迭代產品。最後,設計師們總是回到一個簡單的問題:我們如何改善用戶體驗考慮到這一點,Figma向18位設計師詢問瞭他們對2018年的UI / UX趨勢預測。我們挑選的設計師們有不同的來源:上個月參加Figma贊助的設計系統晚宴的人員 ,今年Clarity大會上的發言人以及Figma傢族的朋友們。你將獲得Facebook、Google以及Airbnb的設計師的意見。同時我們也從Twitter上收集,得到61條非常贊的深思熟慮的回應 。就像一個集體的大腦,許多設計師都涉及類似的話題,從易用性、道德責任到協作設計。1. 易用性第一,自我意識第二“我真的希望2018年是設計師在設計時考慮到易用性的一年。我們需要停止使用超淺灰色作為基本元素,我們需要停止為每一個像素設置動效,隻是為瞭設計而設計,而且我們需要停止佈置讓人們更難理解頁面的內容,隻因為我們想要證明自己是個設計師”。—— Slack的產品設計師Hubert Florin2. 協作中設計需要適應編程“無論設計師是否編程,我認為設計團隊將開始像開發團隊一樣進行更多的合作。這可能包括類似於代碼評審的設計評審,類似於開發工具的設計工具將在開源設計模式中起到更大的作用。如果所有的開源工程項目都有推動用戶體驗或信息設計的行業標準的設計,那麼軟件將會是什麼樣子—— Credit Karma的高級產品設計師Jules Forrest3. 設計師需要更關註道德責任“我希望UX / UI設計師能夠在2018年更加瞭解他們的影響力,並在設計時更好地考慮使用他們產品的用戶在設計選擇上的道德分歧。”—台中團體制服— Tim Belonax ,Pinterest的首席設計師4. 設計師會過度依賴行業標準“很不幸,我預測設計師會增加對設計規范系統的依賴(如:組件,流程)而不是質疑它們。”—— Mono Design的UI / UX設計師兼合夥人Johan Ronsse5. 效率更高,責任重大“在2018年,我認為我們會看到設計和開發工具在不斷融合,更多的綜合類工具將助益設計和構建系統,以配合你需要的任何技術或平臺。我們將看到CSS網格,自定義變量以及像Vue和React這樣的框架,為設計實現帶來新的可能性和更高的效率。我希望這樣可以創造出更多的時間來進行更負責任的設計,並且建立更具包容性的體驗。—— GitHub設計系統經理Diana Mounter6. 我們將忽略我們都需要一個趨勢“我們都需要這樣一個趨勢,那就是為瞭易用性和包容性設計而設計。在這個領域有很多工作但幾乎沒有人想去落實它。”—— UI / UX設計顧問Matthew Morek7. 設計將會是社會變革的主要參與者“最重要的設計是解決人類真正問題的設計。向前看,我看到設計在我們如何解決社會中的重大問題上扮演著重要的角色。設計將變得更加政治化,更容易獲得,並且會引起真正的變化。”—— Facebook的設計項目經理Michelle Morrison8. 設計工具將使人人都是設計師“現代設計工具將變得更為平易近人,更多的人將能夠在公平競爭的環境中為設計過程做出貢獻。我們將更少地把「設計師」看作是一個孤立的角色,而將設計作為更多普通人投身的事業。”—— Figma設計經理Noah Levin9. Jason Schwartzman說得最好“我可以說出我的心裡高雄團體制服話嗎Huckabees互連的東西絕對是真的。”—— Google的材料設計創意主管Zachary Gibson10. 是時候反思你自己瞭“在過去幾年中,我們給瞭「同理心」這個詞許多關註,接下來我們需要提出「去自我」。許多人依然覺得考慮「非設計師」並不舒服,發現他們最好的設計最終是90%其他人的投入(或更多)和10%他們自己的想法(或更少),但最成功的團隊和公司很早就知道關於設計的這一點。”—— Atlassian Buyer Experience首席設計師Nicole Tollefson11. 人的技能比以往任何時候都重要“磨練我們的人才技能變得越來越重要——在這麼多的變化中這依然重要。這意味著我們將更多地傾聽和協作,確保在我們的工作中可以聽到各種各樣的跨團隊的聲音,有最好的環境來實現最好的產出。每個技術問題之下都是人的問題。”—— Twitter的設計制作人Josh Silverman12. 現在是對環境做出動態反應的時候瞭“我看到未來的設計將更多地融入現實世界。無論是通過硬件傳感器,替代現實還是上下文驅動的用戶界面,設計人員都要去理解屏幕外的設計生活。設計將對其周圍的環境做出動態反應,並充分利用硬件功能。”—— Lyft的設計經理Linda Dong13. 好的設計工具將通過設計系統實現更好的品牌效應“隨著工具迎合設計系統的盛行之風,通過設計系統進行合作和演繹品牌表現將變得更加容易。這將使設計人員能夠在產品流程的早期以更高的保真度工作,改進決策並降低生產出色的數字作品的成本。”—— Airbnb的設計技術專傢Lucas Smith14. 設計系統將服務於人,而不是產品“設計的下一個巨大轉變要求我們將polo衫設計系統視為服務而非產品。我們傾向於將設計系統視為「服務產品的產品」,但是我認為這對於如此具有挑戰性和高回報的系統工作中的關系,談判、妥協以及人際交互都是不利的。”– Facebook的產品設計師Daniel Eden15. 設計系統隻會變得越來越重要“我們將繼續看到設計系統的興起以響應設計團隊的擴展,模塊化以及對機器學習和基於AI的內容的更多依賴。設計師將武裝編程的識別和算法思維技能,以滿足更多需求。”—— Backpack Health高級產品設計師Jerel Johnson16. 平面設計將不再是一個焦點“我認為,隨著我們逐漸從二維靜態設計轉變為可交互,未來一年我們將看到更多的界面創意。”—— DigitalOcean高級UI工程師Una Kravets17. 設計系統將彌補各部門之間的差異“就像今年一樣,明年的設計趨勢肯定會包括設計系統的增長。越來越多的公司正在學習系統化設計的好處,特別是它將如何彌合產品、設計和工程之間的差距。另外,我覺得3D建模和3D可視化將繼續流行。可以想象,由於這個原因,更深度地展示UI將會是新的潮流。”– Twitch高級UI / UX設計師/開發人員Isha Kasliwal 18. CSS的改進將以驚人的方式影響網頁設計“在CSS中有很多令人興奮的事情——將諸如網格和定制屬性之類的新工具與Calc和Viewport單元等現有功能集成在一起。現在的CSS使交互,響應和數據變得可視化,而在以前這需要大量使用JavaScript。我很高興看到這項技術有更多新的發展趨勢。”—— OddBird的設計師兼開發人員Miriam Suzanne還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽公司團體服文創資訊設計頻道

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“和合設計8×18”北京收官 領略名師眼中“設計的價值”

團體服

“和合設計8×18第三季”演講於12月18日晚在京舉行。建築師吳鋼、設計師謝天和高志強、實驗藝術傢楊春、音樂文化人東方朔,從建築設計、室內設計、藝術等多角度出發,在18分鐘內講述瞭他們眼中的“設計的價值”,用數十年的設計功力和藝術沉淀為今冬增添新的活力。全場來自設計、藝術的嘉賓共同參與,20多傢媒體親臨現場,12萬觀眾在線觀看,感受知識設計心力量。在這場以“再論設計的力量”為主題的設計分享中,中國建築設計集團築邦設計院副院長高志強以“空間情緒設計”為題,設計中對視覺、聽覺、味覺、動線等系統的整體塑造對人的積極影響,並將代表項目百度大廈在建築、室內中的種種巧思道出;維思平建築設計創始主設計師、董事長吳鋼以“可持續的平常-輕輕觸摸大地”為主題,深度解讀援建的休寧小學,一個富有情懷的初衷、充滿引導與啟團體制服發的建築結構,將“他眼中的理想生活”通過學校空間的重塑、孩子們的笑臉,展現瞭建築魅力的同時,感受人與建築之間的重要互動關系;著名設計師謝天從以自身的經歷為藍本,每個時期的典型代表案例,通過一位設計師成長的三部曲,傳達設計師成長中的尋找、沉淀、突破、融合的過程;實驗藝術傢楊春先生以一組老墻的拍攝作品《自然之中》,加以特邀音樂文化人東方朔及團隊的自然音樂演繹,帶來全新的音樂體驗與感受,現場嘉賓的互動表達,更藝術性的呈現《自然的構建》,設計解決問題,藝術提出問題。“和合設計”由飛陽和合傳媒FEYONDMEDIA發起,作為設計圈的發聲者和紐帶,以“知識社交心力量”為價值主張,致力於打造業界領先水平、具有國際化視野的跨圈層交流服務平臺。旗下“和合設計8×18”,以雙月18日呈現,聯合眾媒體平臺,每期邀請多位相關產業國內外大咖,以18分鐘的台灣製 團體制服精華演講,闡述極具“設計8大價值”的設計項目、理念、觀點或研究成果。“和合設計8×18”第一季、第二季,已於8月18日在震旦博物館、10月18日在上海東方藝術中心舉行,數十萬人通過前往活動現場、觀看多平臺在線直播和後期演講視頻等方式,瞭解並開始關註“和合設計8×18”,亦開展瞭對“設計的價值”的多元交流。據“和合設計”平臺負責人透露,2018年“和合設計8×18”將繼續力邀更多設計師、藝術傢來參加這場設計與藝術的雙月之約;同時,平臺旗下的“大師講堂”“青年優先計劃”“利器”“白襯衫計劃”等項目也將陸續啟動,從多個維度探討設計生活、城市人居等議題,以建立多元的和合設計生態圈,推廣設計的價值。
第一季嘉賓(8月18日上海震旦博物館)李明祥 上海景泰建設股份有限公司董事長賈立 立和空間設計事務所創始人、團體制服 POLO衫設計總監孫天文 上海黑泡泡建築裝飾設計公司總設計師薑輝 安悅宅設計總監相見LIVING研發總監譚善隆 維思平建築設計執行主設計師陶斌壽 丸艮照明設計有限公司合夥人、主持照明設計師
第二季嘉賓(10月18日上海東方藝術中心)黃競 深圳傢具行業協會國際設計聯合會總裁/首席執行官 思高品創策劃管理(香港/深圳)有限公司創始人/總經理/設計總監陳凌 維思平建築設計主設計師、董事賴雨農 十聿照明設計集團創始人 國際照明設計師協會(IALD)大中華地區總協調人顏呈勛 上海穆哈地設計咨詢(MRTdesign)創辦人/總監張豐毅 浙江省建築裝飾行業副會長 杭州金白水清悅酒店設計有限公司董事長/創意總監侯胤傑 NOTHINGSTUDIO法納興室內設計事務所創始人&設計總監還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽團體公司制服文創資訊設計頻道

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斬獲全球100多個設計大獎,這樣的羅技你知道嗎?

f 罩杯內衣你對羅技的認識還停留在剛入職時公司標配的黑色鍵盤鼠標嗎如果是,那你就奧特瞭!羅技通過36年的經營及多品牌佈局,通過多產品線的深入研發和品牌收購,已經是擁有四大品牌,業務涉及生產力及創造力、電競遊戲、視頻協作、音樂和智能傢居五大領域的科技巨頭。你用的鍵鼠、辦公音箱、演示器,遊戲用的電競級鍵鼠和耳機,辦公和主播用的視頻設備,跑步用的Jaybird無線藍牙跑步耳機,明星定制g cup內衣的UE耳機和蘋果店熱賣的UE Boom無線藍牙音箱,都是出自羅技。羅技踐行其多品牌、多品類戰略,為用戶提供最好、最全面的數字世界體驗。除瞭多品牌多品類戰略,“設計為先”的理念為羅技帶來眾多爆紅的產品,刷爆朋友圈/小紅書/微博的高顏值藍牙鍵盤K480,入門級經典遊戲鼠標G Pro和周董都在用的G502等。不止在消費者中爆紅,在業界也極受認同,羅技成立至今憑借其產品出色的工業設計及創新,頻頻攬獲各類世界級設計獎項。僅在過去4年中,羅技的產品就囊獲瞭全球100多個設計大獎,包括紅點設計大獎、德國iF設計大獎和Good Design設計大獎等。僅2016和2017兩年就獲得近40個國際大獎,也許這些獲獎產品你已經入手瞭,那麼不妨來看下你用的羅技產品獲得瞭什麼獎項吧:2016年獲得獎項及獲獎產品:Good Design Awards UE Roll無線藍牙音箱Good Design Awards UE Boom2無線藍牙音箱Good Design Awards Jaybird Freedom無線藍牙跑步耳機Good Design Awards 羅技Group擴展麥克風Good Design Awards 羅技Party系列M238無線鼠標Good Desigh 罩杯內衣n Awards 羅技MX Anywhere 2無線便攜鼠標Good Design Awards 羅技Harmony Elite萬能遙控器(國內還未上市)Good Design Awards 羅技G系列 G900 Chaos Spectrum專業級有線/無線鼠標Good Design Awards 羅技G系列G810 Orion Spectrum RGB機械遊戲鍵盤Good Design Awards 羅技G系列G29 Driving Force力反饋賽車方向盤Good Design Awards 羅技Create iPad Pro保護套Good Design Awards 羅技BASE iPad Pro充電支架Good Design Awards 羅技Circle無線攝像頭IDA(International Design Awards)金獎 羅技Circle無線攝像頭IDA銀獎 羅技BASE iPad Pro充電支架IDA銀獎 羅技 Brio 4K超高清網絡攝像頭IDA銀獎 羅技K780多設備無線藍牙鍵盤IDA銀獎 羅技Spotlight無線演示器IDA銀獎 羅技POP Home Switch(國內還未上市)IDA銀獎 羅技G系列 PRO遊戲鼠標i cup內衣IDA銅獎 羅技產品包裝IDA銅獎 羅技M720 Triathlon多設備無線鼠標2017年獲得獎項及獲獎產品:紅點設計大獎最佳設計獎 羅技K780多設備無線藍牙鍵盤紅點設計大獎 羅技Spotlight無線演示器紅點設計大獎 羅技Brio 4K超高清網絡攝像頭紅點設計大獎 羅技G系列G810 Orion Spectrum RGB機械遊戲鍵盤紅點設計大獎 羅技G系列Prodigy系列產品紅點設計大獎 羅技POP Home Switch(國內還未上市)紅點設計大獎 羅技BASE iPad Pro充電支架紅點設計大獎 羅技M720 Triathlon多設備無線鼠標紅點設計大獎 羅技Party系列M238無線鼠標iF國際設計大獎 羅技K780多設備無線藍牙鍵盤iF國際設計大獎 羅技 Brio 4K超高清網絡攝像頭iF國際設計大獎 羅技G系列 PRO遊戲鼠標iF國際設計大獎 羅技G900有線/無線雙模式遊戲鼠標iF國際設計大獎 羅技G系列Prodigy系列iF國際設計大獎 羅技POP Home Switch(國內還未上市)iF國際設計大獎 羅技品牌標識iF國際設計大獎 羅技G系列產品包裝獲獎無數的羅技,是不是刷新瞭你的認知呢還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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小米聯合站酷舉辦設計大賽,用藝術為MIX2打call!

團體服設計前幾天,雷軍轉發自傢小米手機官微,為參與《小米MIX2全面屏海報創意設計大賽》活動的9位設計師點贊。這場在站酷舉辦的設計大賽,由站酷市場部創意營銷團隊策劃,無論是先驅作品的質量、獎金力度、評委陣容,都掙足瞭創意人的眼球,自開賽以來,參與度也是一路高歌猛進。小米MIX2全團體服設計面屏手機出自全球極負盛名的設計師菲利普?斯塔克之手,這位設計界鬼才擅長運用最簡單的結構和材料創作出最純粹的物件,而這樣的設計理念也在MIX2上盡顯。為宣傳這部手機,小米聯合站酷發起瞭“小米MIX2全面屏海報創意設計大賽”,大獎高達10萬現金、總獎金超過30萬,引爆創意圈。這次的評委陣容相當強大,請來的都是設計界大拿,d cup內衣包括華人創意教父包益民、王粵飛設計有限公司創作總監王粵飛,北京2008申奧標志設計者陳紹華,中國頂尖廣告創意人熊超,站酷主編紀曉亮。9位設計大神由站酷市場部創意營銷團隊特邀前來助陣,高水平的作品著實讓大傢一飽眼福。活動上線三天報名人數突破1000人,截止到發稿時間,活動賽程過半,報名人數超過4000人,參賽作品超過2e cup內衣000組。按照站酷往期設計比賽的節奏,最優秀的作品往往在中後期出現,而現在已經能陸續看到質量很高的參賽作品瞭。接下來,站酷用戶、推薦設計師們將給大傢帶來怎樣的精彩作品,我們拭目以待。更多活動詳情,請關註站酷網-設計大賽專區。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻f cup內衣道責任編輯:許文雅

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