現代化的平面設計在涉及傳統的設計理念的同時,漸漸的向簡約的風格轉變,既簡單又深刻,給現代的平面設計提供瞭無限的可能性。讓設計變得不再深奧難懂,使作品平易近人,用簡單的設計表達豐富的寓意。
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文本變化
通過文本的各種變化,增強觀眾的感知力,譬如疊加,可以營造出一種視錯感。
極簡主義
如果你不知道該如何設計,那就盡量極簡吧。反正肯定不會太醜。
幾何圖形
幾何圖形是海報中重要的設計元素,不僅能做出好看的插圖,還能表達一些抽象的理念。
特色插畫
直接把自己喜歡的插畫設計成海報,也未嘗不可呢。不同的插畫風格也會給海報帶來不同的調調。
顏色重疊
利用單色進行疊加,調整透明度和飽和度,使其不那麼鮮艷。不同的顏色也能表達出不同的含義。
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首先,我們得搞清楚什麼是對的設計,什麼是好設計,對的設計是指:調性與品牌相符、內容與產品相關、信息清晰易讀、視覺上不醜的設計。而好的設計是要在對的基礎上再加上:視覺沖擊力強、容易被記住、易傳播、細節精致、好看這幾點,所以,這幾點就是對的設計與好設計的差距。你看,很快我們就得出瞭答案,好開心呀!然並卵,我們還是不知道怎麼把對的設計變成好設計啊,所以不要這麼快關掉頁面,下面才是真正的幹貨。
創意要有洞察
就是指我們想創意要去生活中尋找靈感、越貼近生活越好,而不是去胡思亂想憑空捏造,雖然沒有洞察的創意也不一定是差創意,但是有洞察的創意更能引起共鳴、更能打動人,也更能引發傳播。
例如,一則設計需求是號召大傢別沉迷於手機的公益廣告,我想到瞭兩個創意:1.手機有毒,畫面是把手機做成毒蛇、蜘蛛等;2.沉迷於手機會讓這個世界毫無生氣,把低頭玩手機的人做成無頭喪屍的樣子。(PS:這兩個創意的前半句都是創意概念,後半句才是創意點子,這也是想創意的一個技巧),現在我們來分析哪一個創意更具洞察力。
首先來看第一個創意,手機有毒其實是有洞察的,因為沉迷手機的人確實會被手機傷害,但是把手機做成有毒生物是沒有洞察的,即使它很酷。因為手機帶來的傷害與被毒蛇咬一口肯定是不同的,這很難讓人感同身受。
我們再來看第二個創意,把低頭玩手機的人比喻成無頭喪屍,以表達沉迷手機會讓世界變得毫無生氣這個概念,這是有洞察的,因為現在的人確實變得越來越冷漠,而且如果把低頭的動作誇張化,從背後看去確實有點嚇人。
我們可以這麼想象:在昏暗的天空下,路燈忽明忽暗,陰風陣陣,一群背對著我們的無頭喪屍正在街道上緩緩行走,一部恐怖電影的即視感有沒有?然而鏡頭忽然轉到他們前面時,我們發現這些喪屍隻不過是一群正在低頭玩手機的人,big idea有沒有?這正是我想要的創意,有洞察有震撼力,但是由於執行難度和成本都太高,最終我選擇瞭一個相對簡單的做法。
場景由戶外變成戶內,人數也減少瞭,雖然視覺上不及原想法那麼有震撼力,但是還是基本把這個創意表達出來瞭,而且也很有視覺沖擊力,通過翻雜志的形式來創造前後對比效果也很巧妙,讓人印象深刻。
動手之前50%的時間來構思
二話不說直接開幹的話,你肯定鬥不過一秒鐘擼8000張海報的人工智能。要想出奇制勝就得靠創意,而想創意是需要時間鱉的,瞬間就能蹦出好創意的情況當然也會有,但那隻是可遇不可求的狗屎運。對於一些比較重視創意的設計項目我一般會用50%左右的時間來構思,例如客戶給我兩天的時間設計一張平面廣告,那麼我會把第一天用來收集資料、頭腦風暴、畫草圖等,第二天才會開始執行,不過這得對自己的執行能力和完成具體方案所要花的時間,要有比較準確的評估才行。
當然,也會有在自己設定時間內想不出好創意的時候,這時有兩種解決方案:
1.詢問客戶時間是否能夠延遲。
2.選擇一個稍微好點的方案執行出來,有時候在規定時間內完成任務比追求完美更重要。
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我看到很多設計師出過一些教你畫別人作品的教程,前期看看這樣的教程,可以練練軟件,但是如果一直這樣去練習,就很難有質的飛躍,因為脫離瞭教程和別人的作品,就做不出什麼來瞭!我們要學習的並不是別人的作品本身,而是他們的思考方式或者設計技法。
1.提取設計技法
每當看到自己喜歡的作品,不要一笑而過,思考一下,人傢用的什麼樣的設計技法,是否可以提取出來為自己所用呢?
例如下面這樣一個作品:
我就很喜歡這樣的風格,這時我們就可以去分析它所用到的技法:
當然除瞭上面這些技法外,人傢的作品還有第一無二的造型和以及破舊的斑點紋理,這樣分析過後,你會很清楚原作者用瞭哪些招數,這樣在你以後的創作中就可以拿出來使用瞭!
2.制作自己的主形象
技法提取出來瞭,你可以借鑒並使用,但如果造型和形象都和人傢一樣,那就屬於抄襲瞭,所以我們必須要有自己的主形象,例如我們有一個校園招聘的需求,這時我們就可以畫一些關於招聘的元素:
記住哦,要有自己的主題和主形象!
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利用幾何元素創造畫面往往能達到較強的形式美感、設計美感,且風格運用廣泛。例如溫柔的幾何形體搭配活潑的顏色能創造鮮活感,流暢的幾何形體搭配冷靜的色彩又能夠傳達一種嚴謹的態度,幾何形體的多重組合配以矚目的色彩更能表達高端前衛的時尚感。
利用幾何創造圖形文字的新視覺效果,優點在於創造空間大且是有規律的創造,這種圖形樣式往往具有抽象美感與秩序美感。
解析重構、異形同構、正負形、矛盾空間等平面構成形式可以成為我們實現文字圖形幾何化的方法途徑。
“一百日一百夜”藝術展字體設計
利用筆畫變形實現字體符號化, 將單一筆畫歸納成幾何樣式。 例如將橫與點使用線段代替,包圍結構使用圓代替,撇捺使用弧線代替,有規律的替換元素使得作品最終效果和諧且具有設計感。
圓柱為形體基礎,有規律的拉升字體厚度,使字體呈現幾何圓柱立體空間感。
網易未來科技峰會字體設計
以長方體為形體結構,變換字體創造立體空間感,為豐富整體結構組織,在組合時故意產生部分混亂,從而制造矛盾空間感。
總結對象各部分,替換再重組。
2017“金雞報曉”視覺設計
將雞的形象分開解析, 有根據的總結各部分形體將之歸納為圖形,例如將眼睛歸納為圓,嘴巴歸納為三角形,雞冠歸納為半圓形,最後各部分重組得到雞的抽象幾何形象。
“不可奈何”字體設計
圖中五個步驟展示瞭此項字體設計的緣由,先將字體原形態解析為矩形重構,再將矩形的重構與圓形結合得到字體形狀。
原作者在此項創作中言:“漢字是象形文字,我一直嘗試用平面構成的設計語言重新解構漢字,設立幾個基本型,制造規律的網格,用基礎形來拼合。符合自己設定的規律,同時最大的弱化規律帶來的重復感和死板的感覺,從而創作出一種新鮮的設計風格。這種設定規律,在規律中設計圖形,又將規律化解隱藏不見的法式,讓我樂在其中。”
將文字或者圖像幾何化後,加以色彩的填充能營造豐滿的視覺效果,在這裡你會發現無論黑白灰的填充、互補色、對比色的填充,畫面都會顯得富有張力且視覺沖擊力強,設計感強。
澳門城市藝術節視覺設計
利用幾何歸納畫面,創造瞭小鳥、貓咪、茶室、理發、婆婆等形象,填充使用黃、橙、玫、綠、藍5個亮眼的專色,且5個顏色在純度亮度的對比上差距小,單一的填色形式在視覺上產生瞭平面扁平化的效果,此項作品藝術感強並且散發著一種童稚感、幽默感。
字體根據幾何結構規律的變形,可產生厚實感、空心感、矛盾空間感的形態,而漸變色的填充突顯光照方向,明暗對比突出結構上的層次感,故而使得空間立體感更強。
多種樣式填充增加畫面層次感
巴黎The Peacock Society Festival視覺設計
米蘭Linecheck音樂會視覺設計
多樣填充在結合瞭實色填充與漸變填充之餘,還添加瞭紋樣填充,多層次的疊加填充豐富瞭畫面內容,使得畫面不單一枯燥。
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諾貝爾獎創立於 1900 年,是以瑞典著名的化學傢、硝化甘油炸藥的發明人阿爾弗雷德·貝恩哈德·諾貝爾(Alfred Bernhard Nobel)的部分遺產(3100 萬瑞典克朗)作為基金創立的,每年都頒發給在物理、化學、生理/醫學、和平、文學、經濟學這 6 個領域有突出貢獻的人。作為世界上最頂級的獎項之一,諾貝爾獎的證書可不是你想象中的大紅封皮的樣子,而是根據獲獎人的特點和成就、由專門的藝術傢去商討、設計的。
不僅如此,不同領域的獲獎證書封面顏色也不相同,由不同的國傢和機構去負責設計。從歷史來看,諾貝爾獎早期證書設計都是中規中矩的,偏向花卉、植物等設計元素,到後來才越來越藝術化、抽象化。
諾貝爾文學獎的證書設計由瑞典文學院負責,這個獎項的證書很特別,不僅在於它的設計都是最藝術的,還因為這個獎項的封面顏色並不固定,由設計者設計,最後放到一個印著領獎人的名字、手工制作的盒子裡。
海明威
1954 年,《老人與海》為海明威獲得當年的諾貝爾文學獎,證書裡的繪畫內容就是老人與海,波浪、小船、大魚,都栩栩如生,顏色也很鮮亮。
安赫爾•阿斯圖裡亞斯
危地馬拉作傢安赫爾•阿斯圖裡亞斯因作品《玉米人》,獲得 1967 年諾貝爾文學獎。安赫爾的作品根植於自己的民族特色和印第安傳統,為其設計的獲獎證書全部使用瞭印第安元素。
艾薩克·巴什維斯·辛格
辛格是一位美國猶太裔作傢,被稱為 20 世紀的「短篇小說大師」。作為猶太人,他的作品都表達瞭對於本民族前途的憂慮,他的證書設計也體現瞭這一特點。證書中間是猶太人的大衛之星,下面是紐約;旁邊分別有 The Magician of Lublin、拉比拿著猶太人的 Torah Roll、The Slave 裡的 Jacob、Satan in Goray、彌賽亞,最右邊還有納粹。
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1.卡通王決定戰的海報
這是2011年舉辦的,為瞭從au EZweb之中決出可以參加卡通王的猜謎大會。超大的“さぁ、”字和針對需要註意的文字來變換使用醒目的顏色。是2011年的作品。
2.LUMINE
這是LUMINE的廣告中顏色使用最簡潔的一個。中間偏大排版的文字雖然是半透明,但是依然有很好的可讀性,白色文字透明的設計是很絕妙的。
3.新村水產
新村水產的廣告制作每年都以“新鮮的魚”為主題。不止是PC的排版,將真實魚的名字切成紙並讓其漂浮於水槽中進行拍攝。廣告表現不止是文字而是在遊的魚。
4.National Highway Traffic Safety Adminsitration
國外的道路交通安全局的海報。文字不止寫著:“Texting while driving kills(駕駛中的刺激是槍變的)“,黃色的標記是廣告的信息。
5.雪印抹茶拿鐵
文字寫著:“這麼著急去哪?“的排版是很漂亮的。在長方形的空間上下功夫,讓文案與商品兩方面都格外突出。
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一、適度留白
新一版的《沉默羔羊》海報設計不再像原版一樣血腥直白,而是用到看起來平淡無奇的元素,運用背景和前景的適當留白制造懸念感,在視覺上讓人產生好奇心:
沉默的羔羊
二、元素替換
重新設計的《泰坦尼克號》海報更是沒有任何擬物元素出現,原作中的冰山被替換成瞭單詞:
泰坦尼克號
三、以物比人
把ipad上的標語直接改成蘋果教父喬佈斯的名字,讓觀眾即使不用看到任何人物就能馬上想到他的形象,令人印象深刻:
四、元素嫁接法
用計算機的集成線路組合成斯諾登的人物形象,結合互聯網內容的同時也兼具瞭形式上的反差美感,出其不意又在情理之中:
五、制造反差
讓標題與畫面內容成為反義詞,讓畫面中心變得不集中反而更凸顯中心人物和主旨:
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1. 定位項目重點
項目開始時,我們需要明確設計目的。當你在Google Font或Typekit等網站尋找字體之前,先問問自己以下幾個問題:
項目面向的目標人群是什麼
用戶會怎樣對待這個設計
適合怎樣的氛圍、心情
需要和其他的設計、品牌相匹配嗎
這些答案將幫助你構建出設計的初步框架。
2. 找到相同屬性的字體
設計許多的字體組合時,字體的形狀細節會影響設計的的好壞。那麼,你應該如何進行正確的選擇?
首先尋找相似形狀的字體。讓我們仔細研究每種字體是圓形還是橢圓形、粗或細、高或短、對角的還是傾斜的。
選擇要用於標題和正文的字體後,將同樣形狀的輔助性字體組合在一起。
確認一下各種字體的小寫「o」。內側是圓形還是橢圓形?將[o]形狀相同的字體組合在一起。
選擇x字高(英文:x-height)相同的字體。
不用擔心混合字體風格。襯線和無襯線字體的組合也可以嘗試。如果選擇瞭一格復雜的字體,另一種字體選擇簡單點的會比較好。此外,使用最頻繁的地方,如正文,我們還是選擇一個簡單的字體方便閱讀。
小心字體的傾斜度。使用多個斜體或相反方向傾斜的字體對可能會給用戶的閱讀帶來不適,應該避免。
3. 設置同類型字體尺寸
字體的粗細,尺寸是決定項目的好壞的因素之一。文字的尺寸過大會讓視線停止,讓人無法自然的閱讀。另外,文字尺寸過小則會導致視覺疲勞,用戶或許會從設計作品上移開視線。
通過正確的設定字符大小,用戶可以在內容上自由的閱讀。合適的文字尺寸是:和項目中各種各樣的尺寸相對應。
正文內容、小標題或大標題等有著各種各樣的尺寸。這些尺寸和使用方法,必須保證在設計內具有一致性。
註意以下幾點,用戶會更容易閱讀內容。
文字內容的尺寸,可以根據信息的重要程度來確定優先順序。字體越大內容越重要,占用用戶視覺范圍的可能性就更高。
通過縮小文字的尺寸,可以讓文本閱讀速度更快,能讓用戶用更短的時間確認內容。
較大的文本元素,可以通過分割長句來更使其容易閱讀。
4. 設置留白空間
這種方法本身與字體無關,但是在選擇字體時,設置留白的方式也很重要。
字距、行距、跟蹤、填襯這些方法,能表現出字體的美感,也有可能將他們弄的亂七八糟。
適當運用留白,會讓你設計稿更精致。但它還取決於在實際項目中使用的字符、字體等的組合和大小。
5. 選擇左對齊
和其他語言一樣,用戶在閱讀英語、日語、中文的時候,都是從左往右移動視線的,所以理想的突出主體內容可讀性的方法是左對齊。
如導航標題和Hero Header,一些文本本身就很容易閱讀,所以不用將它們對齊到左邊。而對於長句子來說,應該將它們對齊到左邊。
6. 選擇兩種字體
在設計項目中使用瞭兩個字體,這個規則可能很多人知道。
當你打破這個規則的時候,可以看看是否可以用該字體的另一種樣式:如粗體、細體、斜體來解決。
7. 不要修改默認的字型
不要去伸展,扭曲,或傾斜你的字體。如果您需要不同的字體,請嘗試選擇其他方法。
字體設計師花費瞭大量的時間來做一款好看的字體。如果更改字型,將會損害字體的可讀性。
8. 使用大量的對比
設計師很困擾的一個問題是:如何在圖片或背景上加文字。
當給文字添加陰影時,不一定會獲得足夠高的對比。通過調整亮度,可實現輕松對比,也有助於將普通的風格變得厚重。
有些情況下,照片中既有亮也有暗的地方的情況下,你就可以利用粗體字或細體字形成對比。
讓我們考慮選擇附加文本,選擇較厚的字體,並嘗試在照片上疊加顏色。所有的技術都是為瞭突出瞭對比,使文本更具可讀性。
9. 不要忘記移動端的排版
關於網站排版的問題,移動終端的可讀性是最重要的一個問題。雖然給文字添加圖案或紋理在某些桌面屏幕上進行打印或顯示時不會出現問題,但對於小型設備來說效果並不理想。
所以,考慮這個字體適用在什麼地方是很重要的。
對於移動終端來說,字體看起來會略大一些,所以讓我們把字體間距做得比桌面寬一點。通過這樣做,可以有效減少用戶不喜歡的移動操作,例如在閱讀短句時多次滾動顯示。
10. 參考風格指南
當您決定要用某種字體在項目時,你需要一個總結瞭所有用法和規則的樣式指南。
比如:請你的元素移至在網頁上易於訪問的位置,並在該位置修改你的設計。
所以,完美的字體設計的關鍵因素是:統一性。
總結
字體的好壞,應由用戶來決定。
為瞭設計出完美的排版,利於閱讀是最重要的一點。字體容易閱讀,便容易理解。所以,為瞭達到用戶可以隨時閱讀而不用考慮任何事情的目的,字體也應該符合場景想要傳達的信息和氛圍。
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