2017年度有哪些優秀設計,這些應用和遊戲獲瞭獎

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豌豆莢在北京舉辦「異想 APP SHOW」豌豆莢設計獎盛典,在盛典上正式頒發出年度應用、年度遊戲、以及年度設計團隊三大獎項,共有 11 款優秀的 App 和遊戲獲獎。上周,豌豆莢設計獎公佈瞭23 款入圍App和遊戲,它們今年都在功能、內容、創新、設計等方面有突出表現。而最終獲獎的11 款App和遊戲,可以說是你2017年最不應錯過的優秀App清單,它們分別是:年度應用:VUE、好好住、誇克瀏覽器、網易蝸牛讀書年度遊戲:紀念碑谷2、元氣騎士、致命框架2、我在7年後等著你年度設計團隊:折扇、摩拜單車、雨紀下面,我們再一起來看看這些獲獎App遊戲的特點和它們的出眾之處。如果這裡面還有你之前沒試過、沒玩過的,這次別再錯過。豌豆莢設計獎 · 年度應用VUE:滿足你千萬種短視頻創作靈感VUEAndroid相關下載和文章豌豆莢推薦:操作直觀濾鏡精美,幫更多人創作優質視頻。VUE 用戶 ins 賬號:edon_lee 所拍攝我們的微信朋友圈裡一般有兩種短視頻動態——充滿日常生活情趣的和酷到沒朋友的,而後者往往能讓人眼前一亮並果斷給贊。如果你想知道這些短視頻是怎麼做出來的,就一定不能錯過 VUE 這款老牌視頻處理應用。界面風格和交互設計直觀是 VUE 最大的特點之一,因此即便是那些從未接觸過這類應用的用戶在初次使用時幾乎也感受不到任何上手門檻。VUE 沒有傳統視頻剪輯過程中那些讓人頭疼時間線,拍攝、剪輯、畫面調色、更改貼圖、放上字幕……全程輕點幾下就能完成。功能方面,VUE 現已支持 6 種視頻畫幅,除瞭極具電影級表現張力的寬幅和超寬幅以外,偶爾試試俏皮可愛的圓形畫幅也未嘗不可;7 級視頻時長,不管是 10 秒的驚世駭俗還是 3 分鐘的起承轉合我們都能從容應對;六格分鏡借題發揮?不限分鏡自由創作?沒問題,每個分鏡甚至還能應用不同的濾鏡。設計直觀易上手、功能面面俱到,有瞭 VUE 之後我們所缺乏的隻有想象力瞭——趕緊抓住腦海裡那些一閃而過的靈感,然後動動手指用 VUE 將它們變成現實吧。VUE 的界面設計極簡而直觀好好住:發現真實生活的居住美學好好住Android相關下載和文章豌豆莢推薦:讓居住成為藝術,每個人都可以享受傢居美學。換一塊桌佈就能讓空間煥然一新,添加一副掛畫就能讓蒼白的墻有瞭故事。我們每天有超過 1/3 的時間在與居住空間親密接觸,何不就此讓傢居成為我們熱愛生活的起點。在好好住這款應用中,我們可以像發朋友圈一樣曬出自己的傢裝作品,挑三五張圖片配上標簽,其他屋主很快就能在屏幕另一端感受到這些物件所帶來的愉悅;在瀏覽其他屋主的作品時,好好住又以多圖少文地呈現傢居作品,配合留白、方構圖、專題角標,「多圖殺貓」的分享貼也能幹凈、整潔,沒有絲毫雜亂感。而「好好住」的專題欄目裡,除瞭曬出真實、高顏值的傢裝,屋主還會分享設計靈感、裝修成本和心得等實用幹貨。想知道心儀已久的那盞復古工業風臺燈在哪裡能買到?到評論區與屋主點贊、互動一定能有所收獲。擁有好的居住品質是一種普世的、質樸的意願,而好好住也許能給永遠逛不膩 Muji 和宜傢的你一個好去處。幹凈整潔的傢具瀏覽體驗誇克:另辟蹊徑,這款瀏覽器想要解救你的「信息焦慮」誇克瀏覽器iOS相關下載和文章豌豆莢推薦:不浪費一分一秒,去瀏覽純粹的美好。在談及瀏覽器的時候,我們更希望擁有的是一款具有優秀「工具屬性」的應用:在相對較少卻高度專註的使用情景裡,它能夠盡最大可能為我們提供更好的網頁瀏覽體驗——而不是不由分說地接管你的視線、分散你的註意力,甚至在首頁向你推送一些不合口味的「熱點新聞」。如果你有類似的需求,誇克瀏覽器也許是一個不錯的選擇。它最大特點在於視覺和功能上的「極簡」,視覺設計上簡潔清新,除瞭常用功能以外沒有多餘的視覺幹擾;動畫效果則靈動活潑,擺脫大眾觀念中輕量瀏覽器與生俱來的「廉價感」。功能方面,誇克瀏覽器沒有訂閱、沒有社區也沒有遊戲,首頁除瞭網頁瀏覽、搜索引擎和常用站點,沒有半點多餘的痕跡。誇克瀏覽器有著與 Chrome、Safari 同樣優秀的極簡基因,在本地化上卻做得更好:它支持書簽同步、多設備登錄,可以從 UC 直接進行書簽數據導入;內置網頁加速和廣告屏蔽,隨心沖浪的同時還能省流量。在其他瀏覽器恨不得把自己做成一個世界的時候,誇克瀏覽器隻想成為我們發現世界的一個窗口。上架一年有餘,開發團隊向用戶證明瞭他們對「極簡」的堅守。網易蝸牛讀書:每天一小時,低成本看好書網易蝸牛讀書iOS相關下載和文章豌豆莢推薦:開啟時間付費模式,用時間為知識付費。市面上圖書閱讀類應用並不少,但在閱讀「碎片化」的時代,完成一本好書的閱讀也許需要好幾個月,更多時候,我們所獲取的也隻是淺嘗輒止的新媒體資訊而已。網易的蝸牛讀書則另辟蹊徑,試圖解決同行所面臨的兩大基本問題:電子書的收費模式和精品圖書策略。和一般電子書平臺的「按書買斷」策略不同,在蝸牛讀書中,我們每天都擁有一小時的免費閱讀時間用於暢讀書庫中的任何書籍。它的書庫中沒有收錄各類網絡小說或劣質書籍,而是采用精品圖書策略,收錄互聯網、看歷史、學管理、讀心術、正能量、大社科、看小說、人物志、新經濟等十餘個類目下的高質量作品。《人類簡史》《巨嬰國》《奇點臨近》《三體》《巨人的隕落》等其它平臺動輒上幾十元的圖書,我們在蝸牛讀書上都可以利用每天贈送的閱讀時間免費暢讀。如果你不知道讀什麼,平臺上還有各傢「領讀人」為你帶路;讀書時做做筆記寫寫書評,還有機會換取更多的閱讀時間。這樣一來,我們既不會因為圖書「不對味」而浪費不必要的時間和金錢,又能在潛移默化中養成利用碎片時間閱讀優質作品的好習慣。豌豆莢設計獎 · 年度遊戲《紀念碑谷2》:經典回歸,驚艷如初紀念碑谷2iOS相關下載和文章豌豆莢推薦:在幾何藝術迷宮的錯視玩法中體驗親情與成長。《紀念碑谷2》與前作保持瞭高度一致的設計風格,簡短的楔子關卡轉瞬間就能將我們帶回到那個顛倒錯亂、驚喜環生的迷宮世界當中。但千萬別以為這就是續作的全部——建築的空間錯位依然承包瞭冒險的所有亮點,但這一次它們更精巧玄妙;從遊戲的初始界面到場景動畫再到人物的動作效果,所有的細節也都進行瞭巨量的翻修和加強。雖然並非所有的改變都是顯而易見的,但它們也絕非毫無效果。在遊玩過程中,我們不難感受到角色的動作更加生動且富有感情傾向,場景的整體效果也比前作更有意境。除此之外,姍姍來遲的國內版《紀念碑谷2》由騰訊代理,采用免費下載試玩 + 付費解鎖關卡的形式並特別邀請到瞭著名作傢蔡康永和饒雪漫提供三種不同風格的可選中文翻譯,前者的「黑鳥詩」和後者的「清醒夢境」,相信能為你帶來別有韻味的遊戲體悟。《元氣騎士》:地牢+射擊,「打怪獸」也能如此上癮元氣騎士iOS相關下載和文章豌豆莢推薦:復古像素地牢風,魔性休閑的射擊遊戲。巨量的武器、各具特色的英雄、暢快淋漓的戰鬥、隨機生成的關卡……如果你想要一款兼具 roughlike 與射擊遊戲魅力的手遊,《元氣騎士》就是你想要的那一款。《元氣騎士》的操作方法簡單直觀,使用左搖桿移動、右搖桿控制自動射擊方向即可,即便是手殘黨也能擁有血脈賁張的射擊體驗;劇情更是簡單無腦:闖地牢打怪挑戰 BOSS 升級技能與武器最終拯救世界。但 Rougelike 的關卡設計、無厘頭的道具系統和腦洞大開英雄池卻這款遊戲格外出彩。我們可以操控從遊俠、法師、吸血鬼等 12 個屬性、技能各異的英雄在隨機生成的關卡中與未知的敵人作戰,可以使用的武器包括 AK47、近戰小刀、掃帚甚至魚,等等。辛辛苦苦打過瞭關底 BOSS,寶箱打開裡面卻是一把初始等級的「破舊手槍」、拿著小刀進入第一關卻發現隨機生成瞭大波強力怪物……酣暢淋漓的射擊體驗、令人捧腹的腦洞和眾多不確定性,這座地牢一定能讓你上癮。《致命框架2》:腦洞玩法,重構敘事逃出生天FRAMED 2iOS相關下載和文章豌豆莢推薦:用電影分鏡倒流時空,還原燒腦故事。論起解謎遊戲的創意設計,《致命框架》敘事重構的巧妙絕不輸《紀念碑谷》的視差錯位。巧的是《紀念碑谷》推出新作後不久,《致命框架》的續作也隨之上線。同樣的玩法,相似的劇情,《致命框架2》依然廣受好評。《致命框架》系列的核心玩法是重新調整多宮格漫畫的先後順序,從而改寫劇情、幫助主人公利用各式道具躲避警察阻攔與追捕。每個關卡漫畫宮數不一,首尾兩宮固定瞭情節的始末,而中間的黑邊場景皆可重組,手指拖動即可調換移動。主人公依次進入各個鏡頭,躲避警犬、打暈警察、爬窗跳崖,上演各種特技。相比前作,《致命框架2》的部分漫畫分鏡可以重復使用瞭,這無疑讓整個遊戲變得更加「燒腦」。上一回主角空手飛躍屋頂,下一回他可能持斧破窗入室……我們不得不將各個鏡頭移來移去,直到順序正確,劇情繼續。《致命框架2》是一個讓漫畫和懸疑故事愛好者們都倍覺新奇的解謎遊戲,連小島秀夫都忍不住為其豎起瞭大拇指,你又怎麼能錯過呢?《我在 7 年後等著你》:總有一段故事讓人催淚揪心我在7年後等著你iOS相關下載和文章豌豆莢推薦:找尋記憶碎片發現不一樣的過去,共赴 7 年之約。《我在7年後等著你》是一款由日本獨立開發者fumi開發,由撲傢工作室引進到中國地區發行的文字類單機遊戲,從創意、寫劇本到開發,都是開發者一個人獨立完成。作為一款操作全靠「點點點」的劇情向遊戲,「故事」才是《我在 7 年後等著你》這款遊戲的核心:主角在 7 年前失去瞭自己的記憶,但他的腦海裡一直記得自己與一個人有個約定,必須要去實現它。於是,他求瞭自己的父母很久,終於回到老傢,開始尋找和自己約定過的人,想瞭解這個心願,找到約定的內容。在這個過程之中,他遇到瞭許多的人,一點點揭開真相。可惜,每到一個章節的末尾,都是曲折離奇的大反轉,讓你揪心不已想要進入下一個章節。最後知曉真相那一刻,也正是讓人瞬間淚崩之時……《我在 7 年後等著你》僅依靠文字對白就能牢牢抓住玩傢的思緒,不管是幸福還是悲傷的場景和體驗,由開發者親自遴選的 BGM 都會成為進一步引爆玩傢情緒的催化劑,潛移默化中增加瞭不少代入感。遊戲之中,有主線支線,也有不同的人物視角。當你把不同視角的劇情互相拼湊完整之後,將會感受到強烈的震撼。它就像一部有聲小說,又像自己挖掘出的電影。在遊戲中穿越時空之後,才發現時間彼岸的答案令人唏噓。豌豆莢設計獎 · 年度設計團隊《折扇》設計團隊折扇Android相關下載和文章豌豆莢推薦:榫卯團隊的新作,用最美中國風傳承文化。《折扇》是一款以互動形式科普「折扇」這一傳統工藝的 App。《折扇》App 的設計團隊 tag Design 可能大傢知道的不多,但他們早前制作的另一款 App《榫卯》相信很多人還有印象。tag Design 是一個專註設計的小型團隊,為瞭制作《折扇》,他們花瞭兩年時間,去浙江傳統扇廠實地學習,拜訪瞭很多制扇大師、看瞭很多制作折扇的過程,《折扇》這款 App 就是根據折扇真實的傳統制作工藝和流程來設計的。《折扇》沿續瞭與《榫卯》一致的設計風格,打開應用,米黃色紙張質感的背景和手書毛筆字「折扇」,就已透露出濃濃的古風韻味。隨即一柄折扇啪嗒一聲打開,幹脆利落,蟋蟀與蟬間或鳴鳴,禪意深深的背景樂響起……一段追溯古源、傳承民藝的旅程就此躍然於數字屏幕之上,這是優秀設計的力量。《摩拜單車》設計團隊摩拜單車Android相關下載和文章豌豆莢推薦:更時尚的綠色出行,帶給你觸手可騎的生活。2017 年可以說是「共享單車」年,作為智能共享單車的首創者,《摩拜單車》App 的設計如同他們的品牌和單車一樣,令人過目難忘。《摩拜單車》App 設計出自國內知名的設計公司 EICO 之手,為瞭讓使用者感受到極簡的無設計存在感的騎行體驗,App 著重弱化工具的歸屬感和存在感,強化便利的使用和使用效果。EICO 設計團隊認為,讓人在感知不到其存在的情況下,完成自己想要做的事情,才是最好的設計。《摩拜單車》App 的功能設置背後也花瞭不少心思。一般情況下,用戶是沒有義務也不願做那些除瞭使用產品本身之外的事情,比如實名認證、還車拍照、個人中心等,設計團隊通過有趣不生硬的設計,來引導用戶有動力去完善這些設置選項,給用戶帶去瞭更好的使用體驗。《雨紀》制作團隊雨紀Android相關下載和文章豌豆莢推薦:用手中小小光芒扒開重重迷霧,找尋真實的自己。如何權衡藝術性與遊戲性?遊戲制作人陳虹曲在「萬物生長」獲得AppStore2015年度精選後開始思考這個問題,新作「雨紀」依舊保持著完美的藝術性,很美、很溫柔、也很動人,輕解謎的益智玩法也更加「接地氣」,精致而且有趣。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

source:http://news.vsochina.com/design/42259.html

我們可以這樣學習別人的風格

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我看到很多設計師出過一些教你畫別人作品的教程,前期看看這樣的教程,可以練練軟件,但是如果一直這樣去練習,就很難有質的飛躍,因為脫離瞭教程和別人的作品,就做不出什麼來瞭!我們要學習的並不是別人的作品本身,而是他們的思考方式或者設計技法。

1.提取設計技法
每當看到自己喜歡的作品,不要一笑而過,思考一下,人傢用的什麼樣的設計技法,是否可以提取出來為自己所用呢?

例如下面這樣一個作品:

我就很喜歡這樣的風格,這時我們就可以去分析它所用到的技法:

當然除瞭上面這些技法外,人傢的作品還有第一無二的造型和以及破舊的斑點紋理,這樣分析過後,你會很清楚原作者用瞭哪些招數,這樣在你以後的創作中就可以拿出來使用瞭!

2.制作自己的主形象
技法提取出來瞭,你可以借鑒並使用,但如果造型和形象都和人傢一樣,那就屬於抄襲瞭,所以我們必須要有自己的主形象,例如我們有一個校園招聘的需求,這時我們就可以畫一些關於招聘的元素:

記住哦,要有自己的主題和主形象!

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21933.html

設計師在其他行業人員眼裡竟然是這個樣子的?

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平面設計師最常用來評價自己與設計行業的詞語莫過於苦逼或摳圖,但我一直認為想要真正瞭解一個人,最好的方式是看他周圍的人如何評價他,所以我特意邀請瞭從事其他行業但又與設計師打過交道或者合作過的9位朋友,請他們實事求是的說一說自己對設計師或者設計行業的看法。你想知道你在別人眼中是什麼樣子的嗎?

 

關鍵詞:苦逼又沒錢、清高
“嚴格來說,不僅僅是設計師,整個廣告行業都是這樣的,苦逼又沒錢,不過設計師要更加明顯一點,因為他們是各個環節中的最後一環,時間會被前面的其他環節壓縮到很少,所以就要經常加班,但是工資又都不是很高。

還有一點我想說一下,很多設計師都比較清高,不知是恰好我接觸過的設計師是這樣的,還是設計師普遍存在的問題,他們總是過於矜持,不接受他人的意見。作為購買過設計服務的我對這一點體會很深,我花錢購買設計服務,不是要設計師做出一個他喜歡而我不喜歡的設計,應該以滿足客戶的需求為前提吧。

最後,我想說一下設計師的優點,我其實還是挺佩服設計師的,因為優秀的設計師能夠把一個很普通的東西變得很好看、很有魅力,這是我覺得很神奇的地方。”

關鍵詞:設計師是品牌形象設計的靈魂人物
“這幾年在見識過各路設計大神後,我算是悟出瞭一個道理:好的設計師在品牌方公司真的很重要。他們不僅僅是要做出街稿那麼簡單,把控品牌調性、設計產品包裝、廣告宣傳、促銷活動、會議視覺輸出等等,品牌所有對外的視覺形象輸出都離不開設計師,可以說設計師是品牌形象的靈魂人物。

我這裡把公司團體服設計師說得很重要,倒不是要否定策劃和文案的重要性,文案和設計一直都是相愛相殺的存在,一個用心的設計師會去理解做這個產品、這張海報、這次活動的意義,瞭解公司的需求(定位和成本等),與文案溝通要表達的內容,然後再進行創作,這樣的設計才是有思想的設計師,才能讓公司省心。

還有一點,優秀的設計師要有前瞻性,既要懂得維護品牌形象的統一,又能在延續品牌風格的基礎上進行創新突破。”

“我印象中的設計師都特別低調、務實,天生藝術派,他們大多對文字沒有感覺,單純喜歡看畫面,也不擅長用文字進行溝通。”

關鍵詞:設計狗
“以前感覺設計師這個職位很高大上,設計師都是審美挺好挺會搭配的一群人,大多都是女的美男的帥。後來真正跟設計師共事過之後,覺得就如他們自己所說的,工作起來像條狗,好吧,我自己養瞭小金毛後,覺得狗活得比人舒服多瞭。公司裡的很多設計師都像美工,自己想自主設計但大多都是要聽老板的,反正經常要不斷修改不斷加班的啦,要不怎麼叫設計狗呢。”

關鍵詞:大神、辛苦、粗心、幽默
“在未進入廣告行業前,設計師在我心目中就是大神般的存在,幹的都是實打實的技術活,天馬行空,擁有把咸魚P活的技術、點石成金的想法。尤其是在網上看過一段能把一坨粑粑P成權志龍的視頻教學(居然還有這種操作?),對設計師的敬佩又多瞭幾分。

但當我真正的接觸設計師後,發現他們的工作並不如我想象般的輕松和充滿意義,AE(客服)下單,他們做稿、改稿、再改、還改、又改!往往一稿得改很多次才能通過,枯燥、焦慮與催促早把設T恤計師的創意磨得一幹二凈。尤其當工作很多的時候,設計師甚至不會消化整體的內容,AE圈什麼改什麼,改出來的稿件就會經常性出錯。這時候,設計就會埋怨AE下單不清晰,而AE就會回懟設計不加思考,這種情況並不少見。

設計師以男性居多,其實已經說明瞭做設計需要很強的抗壓能力,他們有時還會有通宵的情況,雙手不斷的敲打鍵盤、點擊鼠標,日復一日,像機器一樣運作。所以,覺得設計師真的挺辛苦,身體狀況也堪憂。

不過,也正因為男性居多的特點,他們自帶逗比幽默光環,讓整個公司充滿瞭生氣,這一點我覺得挺好。還有,會做設計的人,審美都不會差,我接觸的設計師都很有個性魅力。”

“其實我對設計師的工作不是很瞭解,生活中他們給我的感覺是很時尚、很註重生活品質,也很註意自己的感受,特立獨行。”

關鍵詞:不接地氣、偏執、被動
“其實對於設計師這個職業最近感觸還挺多的,我捋瞭一下,主要有5點吧。
1.很多設計師做東西是不考慮落地的,他們隻求把自己的想法表達出來,就拿包裝設計舉例,很多設計師連最基本的材質、工藝、設計的可執行性都搞不清楚,這經常會給公司造成不小的損失。
2.偏執是很多設計師的通病,他們不容易聽進他人的建議,這樣不好,因為在需求、成本、市場等方面,他們是不夠相關人員專業的。
3.很多設計師都喜歡做堆砌工作,例如在設計上堆砌一些小創意、花裡胡哨的視覺元素、或者是雜亂的工藝,其實我覺得回歸簡單的設計反而更有品質感、更有氣質。
4.設計師也有很痛苦的一面,比方說他們很被動,他團體服訂做們會被客戶或者老板牽著鼻子走,由於在這種限制下而做不出好的設計是很無奈的。
5.設計師的工作方式得不到理解,很多公司希望設計師把百分之九十的時間花在執行上,隻用百分之十的時間去思考,這是很錯誤的思維方式。我覺得設計師應該用百分之八十的時間去想創意、確定方向,剩下百分之二十的時間去執行,不過這是由國內設計行情所造成的,設計師需要做的是盡量別讓自己變成不會思考的工具。”

關鍵詞:頭腦充滿色彩
“印象中設計師打扮衣著都是吊吊的,有時候給人感覺很酷,設計師的頭腦都充滿色彩,總能在設計中加入意想不到的創意。不過也有很多時候設計出來的東西他們自己覺得很好,而在客戶眼裡總是缺瞭東西!感覺美中不足!總的來說設計師在我眼中就像魔術師一樣,平平無奇的東西,總能在設計後,變成感覺很有創意的事!所以我覺得設計師的腦袋是充滿色彩的。”

關鍵詞:知識面廣、價值不被認可
我是一個印刷人,首先,從印刷的角度來說設計師不單單要懂得美學的專業,還要懂得電腦的操作,輸出技術,印刷的相關專業知識,才可以算是一個專業的設計師!設計師不能隻以美學角度考慮問題,最重要的是設計出符合客戶需求或者市場的需求的產品!要不再美的設計也沒有價值,隻能算是一件美學作品而已!

其次,我跟設計師對接工作已經有很多年瞭,說心裡話算是一個苦差事,由於近年來年電腦的普及,軟件自學門檻低,就有好多不是專業出身的人士也參與其中,能力參差不齊,從而使很多專業的設計師也得不到認可或者說不那麼值錢瞭,這也是設計行業的一個悲哀之處!

<p台北團體服>source:http://www.shejinet.com/news/view-1-21281.html