2018 中國包裝創意設計大賽征集作品令

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由中國包裝聯合會主辦的中國包裝創意設計大賽立足全國,面向世界。大賽宗旨是推動和促進包裝智造的發展,促進世界包裝技術的進步;促進設計創新、創意,促進生產,改善智造和提高視覺平面、包裝工藝、工業制造等相關設計的優化組合。本賽事是中國包裝界權威賽事,亦是當前中國包裝行業、包裝教育界、視覺平面設計教育界備受矚目的專業競賽活動,亦是教育部、國傢職業教育專業教學資源庫建設的重要組成部分。中國包裝創意設計大賽專傢評審團規模龐大,評審分為初評、復評和終評。評審一般通過網絡評審,初評由分佈在全國不同地區不同專傢不同院校副高以上職稱專傢組成團隊評審,為避免地區差異對作品的誤判,再經復評和終評。復評和終評主要由評委會專傢以及來自於中國包裝聯合會專業委員會相關專傢評審及審定。所有作品均經過極為嚴格和規范的程序評出。本大賽將繼續嚴格按照國際慣例和公開、公平、公證的評審原則,以保證大賽的權威性。一、大賽主題“智造?創新?文化”二、組織機構主辦單位:中國包裝聯合會承辦單位:中國包裝聯合會包裝工程委員會、中國振動工程學會包裝動力學專業委員會、《中國包裝》雜志社、中國美術學院上海設計學院、杭州校企聯科技咨詢服務有限公司、浙江大勝達包裝股份有限公司設計院、四川省宜賓普拉斯包裝材料有限公司。支持單位:各省、自治區、計劃單列市包協(包裝辦)及所屬設計委員會,國內包裝院校、設計、美術院校,設計公司、包裝公司等。支持媒體:人民日報海外網、中國包裝聯合會網、世包雲設計網站、尖荷網、中國設計網、視覺中國、平面中國網、視覺同盟、我愛競賽網、包裝設計網、陸俊毅_設計現場、e包中國網、部分院校網站。大賽報名網站:中國包裝創意設計大賽(官網)(http://www.zgbzcysjds.com)三、大賽組織委員會顧 問:徐 斌 中國包裝聯合會會長主 任:王躍中 中國包裝聯合會常務副會長兼秘書長副主任:方能斌 中國包裝聯合會副會長、勝達集體集團董事局主席張耀權 中國振動工程學會包裝動力學專業委員會、中國包裝聯合會包裝工程委員主任許文才 中國振動工程學會包裝動力學專業委員會理事長,北京印刷學院副校長、教授;張昌凡 中國包裝聯合會包裝教育委員會副主任;湖南工業大學副校長、教授孫 誠 天津職業大學副校長、教授吳小華 中國美術學院院長助理、中國美術學院上海設計學院院長、教授王志偉 暨南大學校長助理、教授盧立新 江南大學機械工程學院院長 、教授陳金周 鄭州大學包裝設計研究中心主任、教授陳蘊智 天津科技大學院長、教授黎厚斌 武漢大學、教授劉躍軍 湖南工業大學包裝與材料工程學院院長、教授方長青 西安理工大學印刷包裝工程學院院長、教授王安霞 江南大學設計學院、教授張 展 上海第二工業大學應用藝術設計學院院長、教授,上海設計之都促進中心主任高 德 浙江大學寧波理工學院機電分院副院長、教授王 軍 江南大學,教授,中國振動工程學會包裝動力學專委會 秘書長;教育部輕工類教學指導委員會包裝工程指導組 秘書長黃崇杏 廣西大學輕工與食品工程學院副院長、教授鄭剛強 武漢理工大學藝術與設計學院教授,博士生導師王 軍 武漢理工大學藝術與設計學院副教授,碩士生導師李光安 上海工程技術大學藝術設計學院副院長、教授、碩導羅 兵 上海第二工業大學應用藝術設計學院、教授鄧小鵬 中國美術學院設計學科帶頭人、教授韓 緒 中國美術學院上海設計學院、教授、碩導高 穎 浙江工商大學設計藝術學院院長、教授何 征 浙江農林大學設計學科帶頭人、教授、碩導霍 楷 東北大學設計學院、副教授胡曉陽 浙江傳媒學院設計藝術學院院長、教授蔣雲濤 中國包裝聯合會設計委員會(CDC)全國委員,中國設計師沙龍(CDS) 主席柴俊峰 鄭州市平面藝術設計協會 會長孫俊軍 浙江大勝達包裝股份有限公司企業研究院院長王傳龍 四川宜賓普拉斯包裝材料有限公司劉維亞 上海劉維亞原創設計策劃有限公司李 漁 深圳市李漁藝術設計有限公司蔣 群 武漢金璽銀杏工業設計有限責任公司策展人:張 通 首都師范大學視覺設計與教育研究所 設計總監楊 超 留德學者,浙江傳媒學院設計藝術學院副教授,芬蘭阿爾托大學藝術設計與建築學院研究員吳中昊 視覺戰略聯盟發起人、棗莊學院藝術設計學院葉佑天 湖北美術學院副教授、知名設計師楊 波 869設計院校校長、資深策展人李振宇 江南大學設計學院、設計學博士戴雪梅 江蘇大學藝術學院視覺傳達設計系主任劉立偉 大連醫科大學藝術學院、副教授王宏民 鄭州輕工業學院易斯頓美術學院視覺傳達設計系教學秘書、尖荷系設計教育實踐運動組委會秘書長劉 佳 沈陽師范大學、設計師周宏蕊 魯迅美術學院、設計師王力安 大賽組委會秘書長王袁元 組委會秘書四、大賽評審委員會(一)包裝結構設計、工業設計專傢組主任:張耀權 中國振動工程學會包裝動力學專業委員會、中國包裝聯合會包裝工程委員主任(二)視覺平面設計類組主任:吳小華 中國美術學院院長助理、中國美術學院上海設計學院院長、教授(三)大賽評由大賽組委會負責,各地專傢網評,評審主任審核。大賽評審委員會專傢庫名單另附。五、參賽內容本次大賽為:1.自主命題設計2.命題設計“真題真做”橫向課題設計類,橫向課題應用研究類,具體細節分類見報名網站。自主命題:包含視覺平面設計、包裝結構設計、工業設計三大系列,具體分類保持往年風格,也可祥見報名時相關分類。命題設計:橫向課題“真題真做”1、浙江大勝達包裝股份有限公司橫向課題“真題真做”(1)橫向課題——設計類:總金額6萬元,項目名稱:綠色環保快遞紙箱設計,課題編號:ZBSD20171128(1)。(2)橫向課題——應用型研究:總金額6萬元,項目名稱:綠色環保快遞紙箱材料研究與應用,課題編號:ZBSD20171128(2)。具體操作及要求見報名網站“真題真做”欄目對應條目說明。大勝達包裝企業代表QQ603456066;項目負責人:胡力萌。2、四川省宜賓普拉斯包裝材料有限公司橫向課題“真題真做”(1)橫向課題——設計類:總金額75600元,項目名稱:52°新品五糧液包裝設計,課題編號:ZBWLY20171230(1)。(2)橫向課題——應用型研究:總金額60000元,項目名稱:塑料在食品包裝材料中的應用研究,課題編號:ZBWLY20171230(2)。具體操作及要求見報名網站“真題真做”欄目對應條目說明。普拉斯包裝企業代表QQ302978498;項目負責人:何汀。3、杭州校企聯科技咨詢服務有限公司“課題重塑”(1)應用型研究課題,自籌資金,項目名稱:課題重塑,課題編號:ZBXQ2018825(1),范圍自選。(2)學術型研究課題,自籌資金,項目名稱:課題重塑,課題編號:ZBXQ2018825(2),范圍自選。具體操作及要求見報名網站“真題真做”欄目對應條目說明。校企聯企業代表QQ1484877964;項目負責人:王袁元。六、參賽組別大賽分為專業組、應屆畢業研究生組、在校研究生組、應屆畢業本科生組、在校本科學生組、應屆畢業專科組、在校專科學生組。企業、院校教師參賽為專業組。細分組別更有利於研判同類水平,也符合大賽獎勵分配的概率,提高獲獎概率和精準率。七、大賽作品投遞方式(一)作品提交方式參賽者需首先登陸中國包裝創意設計大賽官方作品上傳平臺,1.登錄報名網站,(http://www.zgbzcysjds.com)中國包裝創意設計大賽網進行報名,按照要求先註冊,進入大賽主頁。2.鼓勵團體報名,集體負責人制。3.大賽提倡一人一作品,合作作者及指導教師不超過3人。4.大賽獲獎結果查詢實行隱私查詢,自己查詢自己的結果,集體報名可以由集體負責人統一查詢。(二)作品的知識產權自命題設計參賽作品知識產權歸設計者本人所有。大賽組委會、主辦方和承辦方擁有展覽、宣傳、出版的權利外,不做它用。報名網站、中國國傢職業教育專業教學資源庫包裝創意設計平臺有權選擇部分優秀作品免費刊登;所有獲獎作品將入選“國傢職業教育專業教學資源庫”。命題設計:橫向課題“真題真做”作品將由對應企業選擇所設立的課題,選擇適合企業需求的研究成果(作品),將給予橫向課題結題經費即(獎勵獎金)作為結題,其知識產權歸企業所有。未被企業選中的研究成果(作品)大賽組委會也會根據對應項目即所投作品的總數,按照10%,15%,20%的比例評審出一等獎、二等獎、三等獎,原則上企業頒發的結題費用(獎勵獎金)與大賽頒發的獲獎證書不掛鉤。提交作品,恕不退還,參賽者自行留底。八、獎項設置自主命題設計與命題設計獎項設置均按照單位組別所投作品總數占比設置。即:一等獎10%、二等獎15%、三等獎20%范圍內。以上獲獎證書均簽蓋中國包裝聯合會印章,各組別入圍獎酌情頒發證書,不入圍將不頒發證書。九、時間安排作品征集:2017年12月30日至2018年7月10日初審:2018年7月10日-25日復審:2018年8月10日終審核定:2018年8月20日頒發證書擬定:2018年9月十、參賽費用(一)參賽作品費用所有參賽作品每件參賽收取80元人民幣費用,系列作品按照一件費用計算,所繳納的報名費可由組委會開具收據或發票。繳費方式:1.銀行轉賬:戶名:杭州校企聯科技咨詢服務有限公司賬號:19000301040008171開戶行:中國農業銀行杭州延慶支行2.在線支付:支付寶。3.組委會成員單位:杭州校企聯科技咨詢服務有限公司。十一、組委會聯系方式“2018′中國包裝創意設計大賽”組委會、評審委員會秘書處設在杭州。聯系人:張耀權、王力安、王袁元、肖偉、方俊、張越 、賴勇軍電話:0571— 851958302018大賽組委會QQ:2860461887大賽組委會聯系信箱:packcy@163.com地址:浙江省杭州市郵電路23號639室郵編:310006還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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藝術傢創作的“針織迷彩” 讓人瞬間融入環境中

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過去的四年中,攝影師Joseph Ford與他會織毛衣的朋友Nina Dodd聯合創作瞭一個系列服裝作品——針織迷彩(Knitted Camouflage)。讓穿著者融入某種特定的環境裡。當模特穿上Dodd手工打造的毛衣後,就像變色龍一樣融進瞭那個特定的環境裡。當然,隻能是特定的某個環境,例如公交車座椅的圖案、茂密的灌木叢、一塊馬賽克背景墻……該系列作品還與法國街頭藝術傢Monsieur Chat合作,將其在一個廢棄工廠墻壁上塗鴉的一隻標志性的貓的一小部分變成瞭毛衣的圖案。這種故意而為之的偶然性其實很有意思,當你恰好走過那面墻時可以和朋友說:“看,我和墻撞衫瞭……”還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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設計師打造符合現代傢居風格的貓咪窩NEKO

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日本設計師Yoh Komiyama設計瞭一款名為NEKO的傢庭寵物傢具,這款傢具為貓咪提供瞭一個安逸而有趣的窩,同時也符合現代傢居簡約而時尚的風格。圓柱形的木棍圍繞成一個更大的圓柱形空間,裡面設置瞭兩層的復式結構通過圓孔可供貓咪上下。一根細的“樹幹”連接到最下面的大理石底座上,以保證上面“樹冠”部分的穩定。這次的設計是Yoh Komiyama與日本寵物產品供應商RINN合作的結果。雖然這款寵物傢具看上去很精致也創意十足,其價格也是相當不菲的,售價1百萬日元(和人民幣約5.8萬元)還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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從0到1到0,這是一個死在內測階段的產品設計

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這是一個已經被遺忘和湮沒的產品設計,作為迅雷影音播放器的一個附屬功能,它既前無古人,至今亦後無來者,最終胎死在內測階段中,體驗過它的人鳳毛麟角,以至於鮮有人察覺到它曾經的存在。如今的影音市場早已不是工具類播放器的天下的,各大視頻門戶挾內容以令諸侯,紛紛推出捆綁自身影音資源和服務的專屬播放器。在內容為王的今天,單純追求播放器的清爽與簡潔成為瞭工具類播放器為數不多的生存理由之一,除去豐富的資源和良好的使用體驗,要在播放器市場突圍而出,迅雷影音做瞭一次有意思的嘗試,雖然最後無疾而終,但其產品設計思路卻為我們打開一扇新的大門。高潮模式——一個大膽而又創新的嘗試沒錯,這個猶抱琵琶半遮面的功能就是這麼直白:高潮模式。顧名思義,這個功能就是讓你在看片的時候可選擇是否直接跳轉到影片高潮(最精彩)部分。(筆者註:此功能於2017年初進行內測,目前已經被取消,在正式版本軟件不包含此功能)使用過迅雷影音播放器的朋友可能不多,也大部分人沒機會體驗,甚至沒聽說過有這個功能,但大傢可以隨著這個功能名稱遐想一番,下面我將用產品分析的方法,帶認識這顆用戶體驗界的滄海遺珠,大傢請系好安全帶。缺乏耐性的用戶從以前大傢每年寒暑假死守電視觀看重播一遍又一遍經典電視劇,再到租借各式DVD光盤百看不厭地欣賞港臺電影,後來到各式綜藝百花齊放,歐美影視蜂擁而至,日韓潮流席卷而來等,伴隨著互聯網時代的信息爆炸,如潮水般兇猛而至的資源擠滿瞭我們的播放器列表。動輒一兩小時或十幾上百集的影視劇,牢牢地占據著我們絕大部分的碎片時間,甚至我們會花費幾個通宵或周末用來煲劇。“整個跨年晚會好無聊啊,wuli凡先生什麼時候才登場”、“變形金剛整那麼多文戲幹啥,我要看擎天柱打威震天”、“兇手到底是誰呀,看得我快睡著瞭”、“什麼?這部戲有彩蛋,在哪呢”……跳過片頭和片尾已經是視頻網站處理最常用的做法,但是用戶還不能被滿足,畢竟看視頻前已經被倒數廣告不停教育“你的時間非常值錢”。都市白領、在校學生、傢庭主婦們的用戶畫像也不難刻畫,他(她)們在通勤的路上,忍受著擁擠和食物的氣味,隔著吵吵嚷嚷的人群帶上耳機斷斷續續地觀看幾十分鐘的視頻;或周末躺在傢已經準備好啤酒和炸雞,油膩膩的手還來不及擦就迫不及待打開英超比賽,突然寶寶哇哇大哭,一番折騰後回來還要慢慢回放什麼時候進球瞭。操碎瞭心的產品用戶的內心很急躁,用戶的時間很稀缺,用戶的精力很有限,就算是自己掏錢去電影院,相信也沒多少人有耐性會看完片頭廣告及片尾字幕。誠然,不少人也會抱著尊重作品的心態從頭到尾逐幀看完,雖然住傢飯好,但外賣市場一樣的火爆,對於那些沒時間和耐性的用戶,為什麼不直接給他們一個痛快呢?但我在這裡不禁要問一句:你是怎麼知道我在看的這部視頻高潮在哪?筆者既不是迅雷的內部人員,也沒有參與過其相關播放器的設計與開發,隻能從產品的角度出發,通過以往的測試體驗,以逆向工程的思維推測一下這個“高潮模式”看片功能是怎樣實現的。因為此功能已無法被再次使用,因此也歡迎大傢發表見解,以下僅為個人不才觀點:猜想一:基於人工標記即使一個視頻文件被多次更名,但其身份特征碼是不會改變的(例如MD5),這樣可以令服務器很容易地識別該視頻的唯一身份,然後再由眾多審片人員進行日復一日的審片工作,標記高潮段落。這種模式雖然可行,但是人力成本太多,精度由審片人員把控,不同人員之間判斷方差太大,所以基本排除該做法。猜想二:基於人工智能的自動識別前提還是基於文件身份特征碼先識別視頻,再由AI根據圖像識別算法,通過特定的畫面或音頻去判斷影片高潮片段的位置。雖然這種算法聽起來貌似不是很靠譜,但是百度雲及新浪微博就是利用MD5值和圖像識別算法去識別一個圖片或視頻該不該被屏蔽,同樣地,應用在識別高潮片段,或許是個節省人工的方法,但是以現在AI的發展階段,似乎還沒有成功的案例誕生。猜想三:基於大數據判斷筆者認為這應該是最可行也是最經濟的一種辦法:前提還是基於文件身份特征碼先識別視頻,通過收集用戶觀看該視頻拖拉進度條的操作記錄,設定有效的閾值,經過比對篩選出記錄數據,定位出用戶最常觀看的時間起點和結束點,從而認為這些片段是用戶“細心駐足”觀看的高潮片段。通過用戶數據的日積月累,播放器能不斷提高定位的精度。細思極恐的體驗相信已經有不少老司機,在看到文章開頭時,就已經產生瞭一個大膽的想法。但在體驗這個高潮模式功能帶來的不可描述的體驗同時,有沒有想過,迅雷是不是知道我們在看什麼?快播王欣的即將迎來出獄的日子,但網民們不會忘記他的技術無罪論,技術的實現是否有道德的約束,在播放器給我們精準定位視頻的高潮片段時,是否亦意味著我們的看片隱私正在被它們一覽無遺地註視著?最近大傢的朋友圈都在被支付寶年度賬單和網易雲音樂歌單刷瞭屏,假以時日,是否我們都會收到一年一度的片單記錄推送:你在201x年看瞭x部電影,其中不可描述的電影占瞭80%,你在高潮片段後仍繼續觀看瞭xx分鐘,擊敗瞭全國98%的用戶!關懷用戶,產品設計還有其他大路通向羅馬迅雷影音這個高潮模式最終是以低潮落幕,現今也沒有發現其他同類競品推出過類似功能,基於何種考慮取消瞭該功能我們已經無法知曉,但是在同樣的產品設計思路,卻有其他的廠商與其殊途同歸。某廠商瀏覽器推出的“看片模式”、“無痕瀏覽”,本質上也是對用戶私隱的另種“關懷”,為什麼看片時需要看片模式?看什麼片會觸發看片模式?看片模式觸發時瀏覽器做瞭什麼?為什麼你知道我在看片?個中的程序算法也是不可描述。種種看似貼心的小功能帶來的便捷,是否需要犧牲用戶隱私信息為代價?甚至會間接“引導”用戶進行一些非法操作?搜集用戶信息以改進服務和增強產品體驗是行業通用的做法,當然服務運營商不會不會赤裸裸地告訴你他們到底掌握瞭你的什麼隱私信息,但在個人隱私信息愈發貶值與個人隱私權利愈發重視的矛盾沖突下,大公司的運營方向與產品的功能模塊都在社會監督下如履薄冰地推進執行,如何在為用戶帶來方便的同時,減少用戶的顧慮以及避免用戶的利益受到侵犯,在平衡用戶體驗與社會責任的高壓線上,產品經理應該要考慮得更多。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道責任編輯:許文雅

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大灣區(東莞)綠色設計發展研討會在圓滿舉行

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近日,大灣區(東莞)綠色設計發展研討會在東莞市松山湖科技產業園區召開,知名綠色設計專傢匯聚松山湖,“問診把脈”東莞綠色創新發展之路,用綠色設計手段,打造綠色增長極,培育綠色產業體系,推動大灣區綠色創新發展。發展中國傢科學院院士呂永龍指出粵港澳大灣區的綠色發展及東莞的城市發展戰略制定中需要生態保育手段,同時產業的升級轉型與可持續發展需要綠色設計作為源頭手段。工業設計是創新鏈的起點、價值鏈的源頭,對於提高東莞制造業創新能力、培育東莞“倍增計劃”新動能具有重要作用。工業設計的“綠色化”與“國際化”發展,是東莞區別於其他地區差異化、前瞻性發展工業設計,引領產業轉型升級的一種戰略選擇。未來的先進制造業是什麼?中國航空工業集團信息技術中心首席顧問寧振波說:“隨時隨地不隨人,隨時就是24小時,不管什麼時間,隨地,不管在任何的地方我可以造,不隨人就是和人的技能沒有關系,不隨設備,這個是智能制造的精準模式。針對新一代人工智能引領下的智能制造,我們提出的解決問題的路徑是綠色設計,綠色生態,綠色實踐和數字化設計的再生產。廣東工業大學藝術與設計學院常務副院長、教授胡飛指出,綠色設計對於東莞最重要的作用,是工業文明到生態文明躍遷的彎道超車的一個新領域、新路徑,它的戰略特點是在源頭上進行創新,在源頭上把這個知識嫁接到產品上,產生更多的價值。本次會議由廣東省經濟和信息化委員會指導,東莞市人民政府支持,由世界綠色設計組織、廣東省工業設計協會共同主辦。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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北京出臺《文化創意企業申請高新技術企業認定指南》

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記者從北京市朝陽區“兩會”獲悉,為推動文化科技融合發展,助力更多企業享受國傢產業政策紅利,日前,北京市朝陽文創實驗區制定出臺瞭北京市首個《文化創意企業申請高新技術企業認定指南》(以下簡稱“指南”),精準服務企業發展需求,提升產業發展層級。文創實驗區管委會相關負責人介紹說,“近年來,國傢出臺瞭一系列鼓勵文化科技融合的政策,從2016年開始,文化創意和設計服務內容被納入《國傢重點支持的高新技術領域》,獲得高新技術企業認定的企業在3年有效期內可以減按15%的稅率征收企業所得稅,這對文化科技融合類的文創企業發展更具有重要的意義。”“指南”針對文創企業申報高新技術企業的重點和難點問題,系統梳理瞭“高新技術企業”認定工作的組織與實施、認定條件、認定程序、享受政策優惠及認定成功的後續工作,以使更多的文化科技類企業知曉該政策,享受到這項政策紅利。“指南”瞄準文化科技新興企業的發展潛力,重點解析瞭首次被納入《國傢重點支持的高新技術領域》規定范圍的、在文創企業主要產品(服務)中發揮核心支持作用的技術領域,包括廣播影視技術、與文化產業相關的新材料、設計服務、文創產業支撐技術和傳統文化產業改造技術五大方面。“文創企業可考慮的知識產權包括發明專利、實用新型專利、外觀設計專利和軟件著作權,其中軟件著作權適用范圍最廣。”近年來,北京朝陽文創實驗區積極推動國傢產業政策落地,搭建各類服務平臺,不斷優化區域營商環境。進一步深化“放管服”改革,作為北京市服務業擴大開放綜合試點特定區域,允許外商在實驗區獨資設立演出經紀機構,允許外商投資設立娛樂場所及演出場所經營單位,不設投資比例限制,加大政策宣傳推介,加強引導服務。繼出臺實驗區“政策十五條”之後,針對企業政策需求,實驗區制定瞭《文創企業行政審批事項辦理指南》等,增進企業對相關產業政策的瞭解和運用,助力文創企業提質增效發展。與此同時,全國首個文化企業信用促進會、全國首個京津冀文化產業協同發展中心、全國首個國傢版權創新基地、北京市首個文創產業知識產權保護分中心等平臺紛紛落戶,構建文創產業發展的優質生態。為切實解決文創企業融資難、融資貴問題,文創實驗區積極搭建的公共服務平臺文創企業信促會,開展“精準服務促發展”、“文創實驗區大講堂”系列活動,在13個文創園區建立瞭信用工作站,組織合作服務機構深入文創園區宣講實驗區政策、開展企業征信評級和專項融資擔保服務,有效地改善瞭區域融資環境和產業生態氛圍。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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荷蘭大學生設計Somnox機器人 有效提升睡眠質量

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據科學研究顯示,當人們的呼吸溫和而又有節奏的時候,能夠有效地幫助大腦放松,從而更迅速的入睡。來自荷蘭代爾夫特理工大學的設計團隊在CES上正式展示他們設計的呼吸機器人Somnox的改進款。這個花生狀的機器人內置瞭數個傳感器收集使用者的睡眠數據,人工智能算法會根據這些信息為用戶量身定制呼吸節奏,然後由枕頭將這一穩定的節奏模擬出來,當用戶抱著它的時候,會不由自主得模擬枕頭的穩定呼吸節奏,從而快速入眠。Somnox機器人還內置瞭藍牙音箱,睡前可以放一段搖籃曲來幫助入眠,而機器人檢測用戶睡著後會自動關閉音樂。這個機器人的鬧鐘也非常有意思,他不是用粗暴的鬧鈴把用戶叫醒,而是會計算好時間逐步發光刺激用戶醒來,就像被太陽光叫醒一樣。Somnox機器人其實在去年就發佈瞭原型,代爾夫特理工大學的幾名學生覺得摟著一個親近的人或者寵物似乎睡覺更安心,於是設計瞭這個小東西並取得瞭廣泛的關註。他們當時決定休學一年全力投入這個小東西的研究,從CES上的展示來看,機器人的完成度非常高。Somnox機器人將在今年秋季出貨,現在已經開啟預售,價格約為3500元人民幣左右。那麼問題來瞭,是找個女朋友摟著睡覺比較安心,還是買個Somnox摟著睡覺比較安心呢?還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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設計師品牌camino 成80後首選傢具

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歲末大掃除升級為全屋煥新歲末年初,國人開始大掃除迎接新年。不同於傳統的清潔打掃擦擦洗洗,如今的80、90後,更願意從搭配上動手,淘汰舊傢具、購置心儀單品,讓傢在新一年呈現出風格鮮明氣象。設計感十足的北歐風格,是如今城市青年的首選。不久前,傢住濟南的李先生就選瞭設計師品牌camino的鏡子和長凳,徹底為門口玄關做瞭變身。“重新裝修是個大工程,動靜太大,新年我更願意通過傢具軟轉的變化,改變局部和單元。用camino的鏡子和長凳,打造一個進門休息、換裝、收納的空間,簡潔的設計讓玄關透氣、整潔瞭很多。”李先生解釋,通過局部的調整,讓傢裡的風格和陳設為之一變,更貼近自己的審美。這樣的提升,比傳統打掃衛生更符合他對新年的期待。年輕人流行的居心地,更多是對於小區域單元空間的改造相關數據顯示,中國傢居業每年有近萬億的總產值,傢居行業的前景十分廣闊,但競爭也將異常激烈。相比過去,消費者在選購時關心的已不再是單一的產品功能,而是以“傢”為單位的生活消費。自身個性的表達讓消費的關註點從性價比、產品功能等共性特征,明顯轉向美學設計、價值標簽等個性特征,這也成為新興品牌突破市場的法寶。“不是靠我們比別人便宜很多,而是因為我們就是你的風格。”camino品牌設計團隊解釋,作為一個新興品牌,camino全部由知名設計工作室操刀全系產品,簡潔利落、久處不厭的北歐風格加上對多種材質的嫻熟應用,讓camino甫一登陸中國市場,就受到眾多品質人群的青睞。“目前我們在北京、上海、杭州都有實體門店可以體驗,同時還跟很多設計師和軟裝公司合作,讓更多中國的年輕人,告別千篇一律,輕松擁有設計感十足的傢居用品。”  臺灣新銳設計師Vii CHEN設計的camino燈具亮相臺中歌劇院,完美詮釋實用和裝飾小物件成為敲門磚作為最大的生產基地,全世界傢具的加工有一半都在中國完成。長期以來,中國的傢具傢居品牌已經習慣瞭依賴降低成本的渠道化競爭。最近幾年,隨著電商帶來的渠道扁平和F2C的去中間化,傢具行業經歷的陣痛越來越多。利潤攤薄、同質化嚴重成為很多品牌的瓶頸。“camino的突破在於,我們是一個由設計驅動的品牌,設計本身就是產品的一部分,而不是靠設計去溢價。同樣的產品,我們大概會比競品低30%的價格。”camino的設計團隊表示,合理的性價比來源於從產品到工藝的通盤考量,設計和加工緊密配合,才能保證每個細節的完美。像很多知名的傢居設計品牌一樣,camino不再滿足大體積傢具的生產,而是開始把觸角伸向瞭日常生活中的小物。年輕人更願意為風格和場景而嘗試新品牌,那些看似不起眼的小物,往往是打開一個新市場的切入點。在不瞭解一個品牌的情況下,消費者不太可能會購買它的大型傢具。不過,如果看到這個品牌設計的還不錯的燭臺或者收納盒,也許你會樂意先入手一個,並作為禮物送親近的人。日常生活中,做些局部變化,帶來更多傢居新氣象。  camino倡導,傢的改變和升級從一隅變化開始設計時代才剛開始作為一個新晉品牌,目前camino投入最多的是設計。所有的產品,均由來自丹麥、臺灣知名設計師操刀,擁有獨立知識產權,不山寨、不抄襲。在整體簡潔的品牌調性下,追求更舒適細致的實用設計,讓傢居生活裡的熱情以一種不動聲色的方式呈現。或許是源於城市生活的壓力,目前越來越多的年輕人放棄瞭復繁奢華,轉而選擇幹練、明朗、流暢的傢居風格,這兩年北歐風格逐漸從媒體進入傢庭。與北歐精神一脈相承,camino也認同HYGGE是幸福的關鍵,但要過上北歐式的HYGGE生活,並非花大錢置辦,而是在日常生活中重視與自己或者親友共處的溫馨時光。人與物的設計關系反而不斷精簡、提煉,或質感通透,或色調純凈……通過這些元素構建出靜謐的氣場,享受傢居的舒適美學。即使生活再喧囂,生活空間也能擁有獨特氣質。為此camino在色調選擇上,摒棄常見的黑白灰,通過冷暖色調的組合搭配,在冷靜的底色上用暖色不經意的渲染出生活的“熱情”。低飽和度、明快的色彩,為空間帶去更多愉悅,充滿真實氣息。在功能開發上,camino的設計更專註與從單一功能入手,通過組合和搭配,適配更多場景,發揮消費者的傢居創造靈感。設計師解釋,“比如camino的CARMEL茶幾,就有各種高矮大小和顏色的變化。設計簡約, 小巧實用。既可以擺放手提電腦又可以擺放早餐咖啡,可以大小組合成為客廳焦點,也可以配在坐具一側作為邊桌。同一傢具,不同空間、不同角色,模糊瞭空間,卻生動瞭生活,這是我們樂意看到的互動。”  原木、金屬的搭配,給人幹凈、清新的北歐舒適之感未來,camino將與更多優秀設計師合作,不斷擴充產品種類,“包括餐具、沙發都列入我們即將上市的新品清單。”品牌方透露camino將始終以產品為名片,保持自己的獨特風格,成為城市族群更喜歡的潮流傢居設計品牌。About caminocamino,設計師傢居品牌。行走世界,停步生活。專註「主要房間的次要產品」和「次要房間的主要產品」,不把焦點放在大型傢具上。選擇匹配你的風格長久相伴,不被厚重束縛。擅長北歐經典設計結合美式成熟工藝,不同材質,驚喜混搭。呈現生活截然不同的精致,久處不厭。讓生活融入你,你也自在融入這片刻之中。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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如何對設計的價值作出評價?

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知乎上曾有人提出過這樣一個問題:“Marc Newson設計的Lockheed Lounge躺椅好在哪裡?”這個被瀏覽瞭1000 多次的問題至今無人回答。這是一個極具挑戰性的“傻瓜”問題:對於一把因160 萬美元的破紀錄拍賣價而成為“歷史上最昂貴設計品”的椅子,無論是要說出它的好,還是說出它的不好,都必須具備足夠的專業底氣和犀利的批判目光。Marc Newson設計的Lockheed Lounge躺椅好與壞,是一個主觀的判斷,也是一個關乎價值的評判。而任何一個價值判斷,都應該置於某一個特定的語境下進行探討。Newson 在上個世紀80 年代末設計的這把極具太空感的躺椅,作為限量版設計藝術品,更應該把它作為藝術品來看待(就連設計師本人都承認這把椅子“utterly unusable”)。在不少設計師和藝術傢嘗試跨界創作的過程中,設計與藝術之間的界限正在變得日益模糊。與此同時,關於設計價值的評判標準也在經歷著挑戰。2017 年12月初,當設計互聯在深圳蛇口揭幕之際,這一項目的國際合作方——英國V&A博物館在它位於設計互聯的展館裡舉辦瞭一場名為“設計的價值”的展覽。V&A 展館的首席策展人Brendan Cormier 從倫敦博物館的永久館藏裡挑選瞭250 件展品,與中國人日常生活中的物件一一對應地平行陳列。這場開放型的展覽並沒有就主題給出明確的答案,策展人希望借助這物與物之間的呼應與對話,啟發觀眾思考設計的價值,以及價值觀如何驅動設計的發展。設計互聯V&A展館開幕展“設計的價值”展覽現場。? Victoria & Albert Museum, London設計與藝術最本質的區別,在於它的功能性——對生活中的需求提出合理的解決方案。同時,設計所具備的審美價值,又能讓它跟藝術之間產生曖昧的關系。當設計從簡單的實用價值升華為實用與審美價值的兼備,反映的是人在生活條件改善之後需求的變化。所謂的消費升級,反映在馬斯洛需求理論金字塔上,就是一個自下而上的進階過程。人類終究還是視覺動物。這是一個許多事物的邊界正在變得越來越模糊的時代,很多與設計相關的概念正在被重新定義。審美價值的強化,往往能讓一件被設計出來的物品因其為經典而長久留存;而消費社會產品迭代的加速,又在抵消設計產品功能性之外的附加值。在全球日益引起關註的設計民主化與去物質化趨勢,正體現瞭對變化與挑戰的反思。對設計價值的思考,也催生瞭本期關於“收藏設計”的專題,我們希望提供一個多維度的方式,與讀者一起思考設計對個人生活的改變究竟能創造什麼價值。審美的需求,被社會與文化的語境所塑造。當代設計,在現今中國的語境下又會產生怎樣的變化?隨著一個國傢的市場、經濟與文化在世界范圍內變得越來越強勢,本土設計師的思考與實踐也必然會引起愈來愈多的關註。從2018 年開始,《IDEAT 理想傢》將與更多的中國設計師進行探討與對話(請關註本期“Design肖像”欄目設計師吳濱的專訪),並開設瞭IDEAT Lab 專欄,邀請本地設計師分享他們探索性、實驗性的大膽創想,讓我們把對設計價值的思考向未來的維度拓展。經典的當代設計,或許並不需要像藝術品那樣被“掛”在墻上接受我們的頂禮膜拜。當它們悄然隱入居傢空間的不同角落,成為我們日常生活中能夠呼吸的那一部分,它們才真正體現出設計的價值。還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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那些畢業生對廚房的理解,引發設計產生怎樣的變革?

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過去,年輕人總給人喜歡吃喝玩樂卻並不擅長下廚房的印象,但現在,下廚房也被年輕人玩出瞭新花樣,烘焙、調酒或是煮咖啡,廚房用品的設計也越來越貼近年輕一代的生活方式。這個周末,我們關註今年即將畢業的設計專業學生,創造的以“廚房”為主題的作品。Kitchen O open-source portable kitchen by Luis de Sousa格拉斯哥藝術學院的畢業生 Luis de Sousa 的作品 Kitchen O,被形容為“有顆大心臟的小廚房”。設計師試圖為那些居住空間有限的傢庭或個人,甚至是難民營的人們帶去舒心、有趣的烹飪體驗。這套可拼接的木制組件易於安裝,經濟實惠,量產的可能性也較高。MicroBell Cylindrical Microwave by Paul LoudaPaul Louda 是瑞士洛桑藝術學院的畢業生。他的作品 MicroBell 是一個上方帶有透明聚碳酸酯材料圓盤的圓柱形微波爐。圓形的設計允許用戶從各個角度使用微波爐,同時提高空間利用率。它的操作模式也很簡單,將烹飪鍋盆放在上面,微波爐即開始工作,挪開鍋具,立即停止工作。Kitchen’s Edge Knife by Simen J HeinbuchSimen J Heinbuch 今年將畢業於奧斯陸和阿克斯胡斯大學學院。他設計的這款 Edge 小刀由碳鋼、水牛角和橡木制成,在尊重傳統小刀設計的基礎上強調日常功能的實用性。此外,Simen J Heinbuch 還為小刀配備瞭一個套子,以保持其鋒利性和使用年限的長久。Matrioshka Collection by Camille CoquelleCamille Coquelle 也是來自瑞士洛桑藝術學院的畢業生,她設計的這套玻璃水壺,包括大小兩個尺寸的玻璃水瓶,以及一個通用的不銹鋼過濾器。它可以適應不同種類的飲品,比如把那個過濾器當作茶濾器,比如橙子壓榨器,或是把過濾器當成冰架,泡茶、喝果汁或是做冰飲都可以。Creiriau/artefacts Collection by Marged Owain今年將於曼徹斯特藝術學院畢業的設計專業學生 Marged Owain,將目光鎖定在甜品烘焙領域。木頭和玻璃材質的碰撞是這一系列 Creiriau/artefacts 廚具的特色,包括奶油模印、手工攪拌器和黃油盤。黃油制作在威爾士具有悠久的歷史傳統,Marged Owain 設計這套作品也是意在慶祝傳統的威爾士手工藝,算是從威爾士豐富的文化遺產中汲取的靈感。Opposites Kitchen Set by Hulda Jresltt這套名為 Opposites 的廚房套裝,出自瑞典隆德大學的設計專業畢業生 Hulda Jresltt 之手。就像設計師為這個套裝取的名字一樣,這套產品展示瞭對立的兩種物品,杵和臼,兩者是如何有效地共同作用的,以及一塊具有光滑和粗糙兩個對立面的砧板,另有一個結合球體和鉆石形狀的柑橘壓榨器,一系列物品聯系起來,倒像是一套充滿哲理的藝術品擺件。圖片來源:Wallpaper*還想看更多設計資訊、設計新聞?請瀏覽文創資訊設計頻道

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