8招讓你立刻煉成扁平化設計高手

公司團體制服
團體制服訂做
短袖Polo衫
團體服外套
工作團體服

扁平化設計在最近幾年很流行,也許對於UI設計新手來說,認為扁平化設計比動效設計更簡單;其實不然,越簡單的東西越需要處理好細節,越需要經驗和技巧,這裡筆者給大傢總結瞭8個扁平化設計的技巧,學完馬上就可以上手扁平化設計,幹貨滿滿的喔!

Tip 1:關於高光、漸變和投影
網上所說扁平化風的三大要素:去高光、去漸變、去陰影。這麼說是有點絕對瞭,我認為應該是去掉過渡式高光、過渡式漸變、過渡式陰影。
在這篇文章裡,扁平化高光、階梯式漸變以及所謂的長投影是允許的。

Tip 2:使用扁平化圖標
使用有明確含義的圖標可以讓你的設計不那麼單調並且耐看。

Tip 3:色塊的形狀和顏色
色塊在扁平化設計中占據著很重要的地位,幾乎我們看到的所有扁平化設計都離不開色塊。
關於色塊的形狀,基礎形狀有圓形、三角形、四邊形、五邊形以及六邊形,註意不要用超過六條邊的形狀,這樣人們就會開始數形狀的邊數而忽略掉你要傳達的信息。

有的人在扁平化設計中更喜歡使用帶有圓角的基礎形狀。
關於色塊的顏色,並沒有特別的要求,但是我個人更加喜歡使用不那麼鮮艷刺眼的顏色,使用溫和、飽和度不高的顏色更對我胃口。

在扁平化設計中,如果我追求可靠、穩定、安全、平靜的風格,那麼我會選擇一種主色以及與主色同色系的四五種輔色,如果我追求活潑、青春、充滿生命力的風格,那麼我選擇的輔色就和主色便是完全不同色系。

扁平化設計中,黑白以及不同程度的灰很重要,因為它們白百搭,所以在你不知道該用什麼顏色的時候,黑白灰也許是不錯的選擇。

Tip 4:色塊的組合
除瞭基礎的形狀之外,你可以由基礎形狀衍生出更多的組合形狀。但是我建議不要超過三種不同的基礎形狀組合,這樣會讓你的設計脫離扁平化簡約的初衷。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18099.html

美國人民被中國“神器”徹底征服,CNN坐不住瞭

高雄團體服
制服
制服訂做
企業團體制服
大學團體服

最近,外國人繼老幹媽之後,又愛上瞭美圖app的“手繪自拍”功能,他們的社交媒體上畫風突變,網友都開始秀起瞭超唯美夢幻的自拍!然後他們還用推特上最紅的社(mei)交(guo)達(zong)人(tong)當模特,做瞭個教程,感受一下……

但最近,“美圖秀秀”似乎遇到瞭點麻煩。
有外媒稱,“美圖秀秀”存在可疑代碼,可能竊取用戶隱私,並將相關數據回傳到中國。依靠收集的數據,美圖還可能對用戶的通訊情況進行監聽。對此,美圖公司22日對《環球時報》記者回應說,美圖一直嚴格遵守各大平臺安全條款,嚴格保護用戶隱私,沒有竊取用戶信息用於任何非法用途。

美國有線電視新聞網(CNN)20日稱,美圖APP正在收集用戶信息用作商業目的。在蘋果手機中,美圖APP可以跟蹤監測用戶的位置、機上攜帶信息及IP地址,並生成一個獨一無二的編碼對用戶進行追蹤。而對於安卓用戶來說,美圖APP可以得到用戶的IMEI編碼,並將相關數據回傳至中國境內的服務器。

“這些信息可以被用來監視用戶和他們的通訊”,調查新聞網站The Intercept 21日援引安全專傢裡納瑞斯的話說,被收集的信息將可“把手機跟個人配對,並通過合適的設備對手機進行克隆或攔截電話與短信”。

22日,在接受《環球時報》記者采訪時,美圖公司對上述指稱作出回應說,在iOS平臺,美圖並沒有申請蘋果開發者手冊所允許之外的權限。而在安卓平臺,因中國市場無法使用Google Play,美圖使用第三方和自己的統計系統用於統計軟件的安裝和活躍度情況。

在發給《環球時報》的聲明中,美圖說,公司並未獲取用戶電話號碼這個敏感信息。在其他獲取的數據中,IP地址的獲得是為瞭防止商業作弊,SIM卡國傢編碼是用於粗略定位國傢,GPS定位意在區分國傢和地區,作為廣告系統的投放標準。而對於外媒非常關註的IMEI碼,美圖表示隻是用來標識用戶設備,無法進行監聽,更不可能攔截電話。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18115.html

帶娃太TM不容易瞭,說多瞭全是淚

公司團體服
T恤
團體服訂做
台北團體服
台中團體服

Brian Gordon是一名漫畫傢,同時也是兩個孩子的爹。從2013年開始,他陸陸續續創作瞭一組親子漫畫,把帶娃的日常畫得妙趣橫生。Brian說:“第一個孩子出世以來,我一直認為自己是世界上最差勁的爸爸,直到我把這種不安全感和其他的父母說出來,才發現原來大傢都一樣。”

生活重心都圍繞著孩子,屬於自己的時間越來越少。

從小就要教育她要講衛生。

寶寶小的時候有點頭痛腦熱就心痛得無法呼吸,長大一點後就算摔一跤也覺得不是什麼大問題。

養第一個小孩時生怕他累著餓著凍著,有瞭第二個小孩後已經心中有數、從容不迫瞭。

孩子還不會說話的時候,稍微對我笑一笑,就能開心得上天瞭。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18133.html

新手比資深設計師差在哪?

公司團體服每一個設計小白都渴望秒變大神,想法挺好的,呵呵!但路還是要一步一步走啊,做大神之前得先把自己變成資深設計師才行吧。

在設計公司裡,一個有瞭兩三年左右工作經驗的設計師,一般就能獲得資深設計的職稱,但我覺得其實很多人要工作瞭四五年才真正具備資深設計的水平。下圖是某些廣告公司設計狗的升遷圖:

我不是什麼大神,不過我帶過新手,也帶過資深設計師和美指,而且我自己也經歷瞭這些階段,所以他們之間的差別T恤我還是比較清楚的。

為瞭能給正處在新手階段的設計師(初級設計師)提供一個努力的方向,我總結瞭一下新手與資深設計之間的差距,具體有以下幾點:

一、理解能力
個人覺得理解能力是設計師最為重要的能力,恰好這也是很多新手都缺乏的能力,當然,經驗不足是主要原因之一。
理解能力不足主要表現為:當上級把任務交到你手裡時,已經把具體的做法清清楚楚地跟你說瞭,而你最終做出來的東西,卻跟他想要的大相徑庭。理解不到上級的意圖會對新手的工作和自信心造成很大的困擾,而工作經團體服訂做驗更足的資深設計師在這一點上會好很多。

提升建議:
1、要問清楚上級具體的細節問題,有可能影響到自己設計的每一點疑慮都搞清楚,比如要什麼色調、字體、質感、元素等等,切勿因為怕被說而不懂裝懂;
2、在執行的過程中一定要多跟上級反饋,讓他看看你的執行過程,有問題即時調整,不要等做完瞭再給他看,遇到難點記得向他或者同事尋求幫助,認真記錄他們在你設計過程中給你提的修改意見,這些意見往往都是很實用的。台北團體服r>
二、執行能力
執行能力是新手設計師最看重的能力,所以每回他們見到一些對軟件功底要求很高的作品就各種膜拜,但執行能力不僅僅體現在此,在同樣的需求、創意、甚至草圖下,你能不能做出比別人更好看的設計,也是執行力強弱的重要體現。

實際工作中,在同樣的條件下,資深設計師做出的設計會比初級設計師的更漂亮、更成熟,而且細節也更到位,如下例子:

左邊是初級設計師做的效果,右邊是資深設計師的效台中團體服果。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18568.html

新手設計師如何提高自己的語言天賦?

團體公司制服偉大的設計師,偉大的交流者
描述設計是一件不容易的事。每一個設計師都不得不面對項目的利益相關者,為自己的設計決策辯解。
然而他們中的大多數卻缺乏說服別人的能力。能否有效地表述設計決策對項目的成功與否至關重要,因為最能說的那個人往往會贏。

事實上,好的設計師和偉大的設計師的區別往往並不隻在他們用設計解決問題的能力,而是在於他們能否用一種讓人心服口服,並促使人們同意的方式來闡述他們是怎麼解決問題的。

台北團體制服>也就是說,偉大的設計師需要成為偉大的交流者——能熟練地對那些會影響到項目的人解釋他們的設計決策:

透露你的智慧——設計師是聰明人,但善於表達會讓利益相關者知道他們才是這個領域的專傢,並由此信任他們的解決方案。

表明你的目的——設計師已經對他們的解決方案進行瞭思考和邏輯推理。通過清晰的解釋,設計師會告知給利益相關者“這不是一個隨意的想法,它有目的和側重的焦點”。

表達你的自信——設計師知道要做什麼和怎麼做。擁有一個清晰、表達清晰的立場,設計師會傳達給利益相關者“我知台中團體制服道我在做什麼”的信息。

表示你的尊重——設計師尊重每個人的想法和時間,他們已經準備好瞭解答問題。當設計師表達得當,說明他們尊重並且重視他們的利益相關者。

成為能言善辯的人
如果設計師期望自己能獲勝,那麼他們不得不回答下列三個問題:

它解決瞭什麼問題
它如何影響用戶
為什麼它比其他的替代方案好

其中第三個問題的答案至關重要:它能讓設計師得到必要的支持從而一帆風順。這個問高雄團體制服題的內在含義是:設計師知道有哪些可替代的方案,已經考慮甚至嘗試過它們,並且已經準備好解釋為什麼他們的決定是更好的。把這個理論落實到成為能言善辯的人的實踐中,我推薦兩個簡單實用的方法:寫下來,和大聲地練習。

原則上來說,這就是設計師如何實現他們所創造的每個事物。
這三個問題的答案是一個表達清晰的回答的基礎。把這種方式應用到設計上來,會讓會議更有成效,做出的決定更符合用戶的需求,團隊更成功。
另外,它會幫助設計師清晰地表述他們的設計決策,與利益相關者交流,保持自己的理性,同時提供最佳的polo衫用戶體驗。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18598.html

拖延癥竟有利於設計師創新?

成衣代工

現實是殘酷的,根據設計君周圍所認識的設計師情況來看,90%的設計師都有一定的拖延癥。。。早上開電腦看下新聞,刷下微博,聊下微信,嗖一聲上午就快過去瞭,等到下午客戶要稿子的時候才恍然大悟。

那麼回到題目本身,上面已經說到時間是設計師最大的成本,然而設計師最有價值的是什麼呢?沒錯,就是創新思維。那麼拖延癥為什麼是有利於設計師創新的呢?
最近,在網上看瞭一段來自沃頓商學院管理學教授 亞當·格蘭特 關於拖延與創新的演講。

團體服center;”>

亞當·格蘭特

亞當教授和他的學生吉哈一起做瞭一項調查。她讓人們填寫瞭關於拖延平率的問卷,瞭解他們多經常犯拖延癥。之後她讓他們的老板評估每個人的創新能力。

團體制服word !important;”>結果顯示,從上面的圖片可以看出

不到最後一刻不做事的人,大部分時間都是混過去的,他們根本沒法產生創新的想法。一開始把事情匆忙做完的人,一直處於狂暴的焦慮狀態,以至於他們也沒產生更好的想法!而處在兩者之間的中度拖延癥,是擁有最高的創新評分。

為瞭驗證這一點,他們設計瞭台灣製 團體制服一個實驗。
亞當教授挑選瞭一些實驗者,要求他們創造出新的商業想法。然後找瞭一些人來評價這個想法的創新性與實用性。

他們分為三組:
第一組的人要求立刻思考;
第二組的人要求玩5分鐘的掃雷才開始思考;
第三組的人要求玩10分鐘的掃雷才開始思考。

團體制服 POLO衫“>

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18624.html

平面設計師,你為什麼不值錢?

班系服

另外在北上廣深這幾個一線城市,80%設計畢業生的起薪隻有2000-3000元之間,一般這個工資要幹一年以上,才有望加薪20%,這個工資剛好和保潔阿姨的工資差不多,並且部分保潔公司會給員工提供住宿,保潔阿姨不用加班,他們可以利用8小時之外的時間再掙得一份薪水。也就是說畢業生不如清潔工值錢,至於北上廣深的農名工就更不要比瞭,他們平均都有8000元/月以上。

客製化衣褲

講到這裡,設計師可能感覺自尊受到傷害,我十年寒窗苦讀,六年學畫生涯,四年苦讀設計專業,竟落得如此田地?工資低,沒有加班費,加班是傢常便飯,客戶虐我千百遍,我還要待客戶如初戀,為什麼我們生得如此卑賤?

中國特有的政治體制,商業進程,品牌化程度,版權意識等等,大環境上影響瞭設計行業,比起充分市場化,商業進程先進的歐美日,中國設計包屁衣褲師整體社會地位的確低很多,報酬也隻有她們十分之一二,這是客觀現實,也是時代大背景,作為設計師,我們就是生在這樣的環境,每個時代都有自己的任務,每個時代的從業者都有自己的責任和後發優勢。

那麼平面設計師為何如此不值錢?

抱怨時代不作為自然是懦夫的表現,真的勇士敢於以積極的方式面對慘淡的現實。時運動背心運動衫代洪流鬥轉星移,我們這代設計師處在缺失的當下,但也是在機會的風口。商業社會總體的設計需求在快速增長,但是傳統平面設計師不能滿足商業發展對設計的需求,已經逐步被拋棄;可是大部分設計師沒有意識到這個問題,設計教育更是嚴重的滯後,前意識設計葉平認為設計師當從自身開始,從四個方面革新自己。

一、革新你的技術

成衣代工r;”>

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18722.html

怎麼做一個高效設計師

成衣代工

繁忙人士像是背負瞭一項巨大的任務 VS 高效人士則一生中隻有一個使命。

團體服t-align: center;”>
繁忙人士有一堆的“首要任務” VS 高效人士隻有兩三個優先項目。

團體制服ter;”>繁忙人士面對任務,迅速給出“YES” VS 高效人士先做權衡,再做回答。

繁忙台灣製 團體制服人士著重於行動 VS 高效人士聚焦於清晰的行動。

繁忙人士“事事回應” VS 高效人士“學團體制服 POLO衫會忽視”。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18973.html

陳坤開瞭傢設計公司,做演員也做設計師

班系服

陳坤是中國內地優秀的男演員,由他主演的《像霧像雨又像風》、《金粉世傢》、《雲水謠》、《畫皮》等影視巨作,給我們留下瞭許多深刻的印象。

然而在他近幾客製化衣褲年的工作中,一個行走的狂人,一個公益的熱衷者,這些多重身份也漸漸成為瞭陳坤的個性標簽。

包屁衣褲nter;”>

事實上,陳坤還有一個夢想——室內設計師。從小學習工筆畫的他,一直對設計懷有極大的熱忱。“東申空間”是他為夢想而組建運動背心運動衫的設計團隊,主要從事建築、室內及景觀設計。

工作室在改造之前是一個創意園區內的老廠房,建築本身給人一種幽暗、冰冷的感覺。無論是采光還是采暖,都受到瞭一定成衣代工的限制。

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-18974.html

設計師是不是藝術傢?

g cup內衣

1、設計是一種手段,一種展示物體的價值的手段。設計出來的東西必須體現出價值,這種價值可以是方便的操作,可人的形態,低廉的成本,或者更可以是各種方面優勢的集合。社會文化因素對設計成品的幹涉也比較多。

藝術可以為設計提供美感以及制作方法,好的設計可以從最基礎的感官上推動此藝術g罩杯內衣風格的普及。

2、藝術傢與設計師最大的區別,在於超越性。
從廣義上講,設計本身就是一種藝術,這一點毫無疑問。但是,設計的最終目的,是得到世人的認同;作為設計師,你不能讓觀者感受到一絲一毫的負面情緒。
藝術作品往往是顛覆性的、革命性的,是對常規、常理、常態的一種突破,甚至是毀滅。這就是為什麼藝術傢可以在千夫所指的境遇下,仍然堅持h罩杯自己的藝術創作。

3、優秀的設計師,就像是百花齊放的花叢中,最引人矚目的一朵花;偉大的藝術傢,就像是寸草不生的山頂上,供人仰望的一棵樹。

4、設計師生存的出發點是滿足客戶需求,藝術傢創作的出發點是通過作品表達真實的自我。
設計師通常都在客戶對自己作品指手畫腳後被迫改到面目全非卻又無法說服客戶這件事情上苦惱並憤怒,但迫於生計和職h 罩杯內衣業性質以及各種上級壓迫,無力反抗。
藝術傢這個范疇顧名思義不是正經職業,而是歸屬。

5、大部分設計師並不能歸到藝術傢的行列,因為作品的目的不同。設計師的設計目標是產品,而藝術傢的目標是孤品。雖然隻有一字之差,但是內在差別巨大。
設計師的設計需要犧牲特殊性來實現普適性,藝術傢的作品截然相反,藝術作品講求唯一性,簡單來說不求成本隻求最好。i cup內衣

source:http://www.shejinet.com/news/view-1-19007.html